1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
1643
1644
|
\section{Адресные пространства}
LibMCPU имеет независимые архитектурные адресные пространства (address spaces). Register file остаётся TLS-состоянием CPU; PROGRAM содержит исполняемый код; остальные сегменты являются пространствами объектов данных (data-object spaces) и используют целевое представление объектов LibMPU.
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.99\textwidth}{@{}L{21mm}L{15mm}L{81mm}Y@{}}
\toprule
\textbf{Пространство} & \textbf{SEG} & \textbf{Назначение} & \textbf{Доступ guest}\\
\midrule
DATA & 0x0 & Глобальные/статические объекты и полноразмерные константы & R/W\\
STACK & 0x1 & Вызовы, аргументы, automatic objects, spills & R/W\\
PROGRAM & 0x2 & Машинный код; секции \code{.init/.text/.fini} & R + execute; запись запрещена\\
CONTROL & 0x3 & Параметры управления запуском и модельным временем & R; runtime может изменять\\
INPUT & 0x4 & Внешние возмущающие воздействия & R; runtime задаёт значения\\
OUTPUT & 0x5 & Воздействие модели на среду / текущий выходной вектор & R/W\\
TRACE & 0x6 & Текущий telemetry frame модели & R/W\\
HEAP & 0x7 & Обнулённая runtime-область динамической памяти & R/W\\
reserved & 0x8..0xF & Будущие адресные пространства & dereference fault\\
Register file & -- & 512 KiB TLS; перекрывающиеся представления регистров & REG24\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
PROGRAM, DATA, STACK, CONTROL, INPUT, OUTPUT, TRACE и HEAP логически независимы и байтово адресуемы. Host backing каждого активного адресного пространства создаётся отдельным anonymous \code{mmap()}; файлы executable/image никогда не являются file-backed memory виртуального CPU.
DATA и HEAP разделены. DATA является статическим пространством данных, формируемым образом executable (image-backed data space). HEAP является отдельным runtime-пространством с SEG=0x7, не имеет assembler payload и не расширяет DATA. Будущие malloc/free/realloc/calloc будут library-level ABI поверх HEAP, а не ISA instructions.
Структуры CONTROL/INPUT/OUTPUT/TRACE не задаются CPU. ISA видит только bytes и права доступа. Форматы записей модели (model records), имена полей, типы и семантику модельного времени определит будущий C-подобный язык моделирования и runtime metadata.
\begin{figure}[ht]
\centering
\begin{tikzpicture}[font=\sffamily\small,node distance=7mm and 8mm]
\node[draw=McpuBlue,fill=McpuGrayBg,minimum width=31mm,minimum height=12mm,align=center] (d) {DATA 0x0\\{\scriptsize R/W}};
\node[draw=McpuBlue,fill=McpuGrayBg,right=of d,minimum width=31mm,minimum height=12mm,align=center] (s) {STACK 0x1\\{\scriptsize R/W}};
\node[draw=McpuBlue,fill=McpuGreenBg,right=of s,minimum width=31mm,minimum height=12mm,align=center] (p) {PROGRAM 0x2\\{\scriptsize R + execute}};
\node[draw=McpuBlue,fill=McpuGrayBg,right=of p,minimum width=31mm,minimum height=12mm,align=center] (c) {CONTROL 0x3\\{\scriptsize read-only}};
\node[draw=McpuBlue,fill=McpuGrayBg,below=of d,minimum width=31mm,minimum height=12mm,align=center] (i) {INPUT 0x4\\{\scriptsize read-only}};
\node[draw=McpuBlue,fill=McpuGrayBg,right=of i,minimum width=31mm,minimum height=12mm,align=center] (o) {OUTPUT 0x5\\{\scriptsize R/W}};
\node[draw=McpuBlue,fill=McpuGrayBg,right=of o,minimum width=31mm,minimum height=12mm,align=center] (t) {TRACE 0x6\\{\scriptsize R/W}};
\node[draw=McpuBlue,fill=McpuGrayBg,right=of t,minimum width=31mm,minimum height=12mm,align=center] (h) {HEAP 0x7\\{\scriptsize R/W}};
\node[draw=McpuBlue2,dashed,fill=white,below=9mm of $(o)!0.5!(t)$,minimum width=70mm,minimum height=9mm] {0x8..0xF зарезервированы; разыменование запрещено};
\end{tikzpicture}
\caption{Активная карта сегментов PTR64 и права доступа guest-программы.}
\end{figure}
\section{Физическая адресация регистра: REG24}
Машинный операнд физического регистра имеет ровно 24 бита. Четыре старших бита кодируют физическую ширину представления регистра, оставшиеся двадцать --- байтовый адрес начала представления внутри единого регистрового файла.
\begin{figure}[ht]
\centering
\begin{tikzpicture}[font=\sffamily\small,x=0.31cm,y=0.78cm]
\draw[fill=McpuGreenBg] (0,0) rectangle (4,1);
\draw[fill=McpuBlueBg] (4,0) rectangle (24,1);
\node at (2,0.5) {WIDTH};
\node at (14,0.5) {BYTE ADDRESS};
\node[above] at (2,1) {bits 23..20};
\node[above] at (14,1) {bits 19..0};
\draw[decorate,decoration={brace,mirror,amplitude=4pt}] (0,-0.18) -- (24,-0.18);
\node[below=6pt] at (12,-0.18) {REG24 = 3 bytes в PROGRAM};
\end{tikzpicture}
\caption{Логическое устройство REG24.}
\end{figure}
Три байта PROGRAM формируются следующим образом: первый байт содержит \code{WIDTH[3:0]} и \code{ADDRESS[19:16]}, второй --- \code{ADDRESS[15:8]}, третий --- \code{ADDRESS[7:0]}. Это машинное поле имеет канонический порядок байтов PROGRAM и не является host C bit-field.
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.78\textwidth}{@{}L{22mm}L{38mm}Y@{}}
\toprule
\textbf{WIDTH} & \textbf{Физическая ширина} & \textbf{Размер}\\
\midrule
0x0 & 8 bit & 1 byte\\
0x1 & 16 bit & 2 bytes\\
0x2 & 32 bit & 4 bytes\\
0x3 & 64 bit & 8 bytes\\
0x4 & 128 bit & 16 bytes\\
0x5 & 256 bit & 32 bytes\\
0x6 & 512 bit & 64 bytes\\
0x7 & 1024 bit & 128 bytes\\
0x8 & 2048 bit & 256 bytes\\
0x9 & 4096 bit & 512 bytes\\
0xA & 8192 bit & 1024 bytes\\
0xB & 16384 bit & 2048 bytes\\
0xC & 32768 bit & 4096 bytes\\
0xD & 65536 bit & 8192 bytes\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
Register file имеет 512 KiB, поэтому ADDRESS[19] обязан быть нулём. Views имеют natural alignment. Формула архитектуры остаётся REGISTER = WIDTH + BYTE ADDRESS.
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
r8@0x00000 -> 00 00 00
r16@0x00000 -> 10 00 00
r4096@0x02000 -> 90 20 00
r65536@0x7e000 -> D7 E0 00
\end{lstlisting}
\begin{figure}[ht]
\centering
\begin{tikzpicture}[font=\sffamily\small,>=Latex,x=0.92cm,y=0.85cm]
\foreach \x in {0,...,7} {
\draw (\x,0) rectangle ++(1,0.75);
\node[font=\ttfamily\scriptsize] at (\x+0.5,0.375) {+\x};
}
\draw[very thick,color=McpuBlue] (0,-0.18) rectangle (8,0.93);
\node[anchor=east,color=McpuBlue] at (-0.15,0.38) {\texttt{r64@0x100}};
\draw[very thick,color=McpuGreen] (4,-0.35) rectangle (8,1.10);
\node[anchor=west,color=McpuGreen] at (8.15,0.38) {\texttt{r32@0x104}};
\node[below=5mm] at (4,0) {одни и те же физические байты register file};
\end{tikzpicture}
\caption{Представления (views) разной ширины могут перекрываться.}
\end{figure}
\section{r и c: разные смыслы одного REG24}
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
r64@0x02000 ; 64 физических бита, integer/real смысл задаёт opcode
c64@0x02000 ; те же 64 физических бита, complex semantic view
\end{lstlisting}
Обе записи имеют одинаковый REG24. Для c<bits> число bits означает полную физическую ширину; каждая real-компонента имеет половинную ширину.
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.78\textwidth}{@{}L{34mm}L{38mm}Y@{}}
\toprule
\textbf{Complex view} & \textbf{Физический размер} & \textbf{Компоненты}\\
\midrule
\code{c64} & 64 bit & 2 x real32\\
\code{c128} & 128 bit & 2 x real64\\
\code{c4096} & 4096 bit & 2 x real2048\\
\code{c32768} & 32768 bit & 2 x real16384\\
\code{c65536} & 65536 bit & 2 x real32768\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
\section{Канонический порядок байтов PROGRAM}
OPCODE16, REG24, IMM64, ADDR64, CODE64 и OFF64 кодируются в PROGRAM MSB-first, независимо от host endian и target data profile. Архитектурные data objects (register file, DATA, STACK и остальные data spaces) образуют отдельный byte-order domain и используют representation, совместимое с настроенной LibMPU. Полная нормативная модель приведена в разделе 31.
PROGRAM serialization и architectural data-object representation - разные уровни. Decoder собирает многобайтовые поля явно как MSB-first; произвольный host-cast packed C-структурой не является частью формата.
\section{Непосредственные числовые константы}
Inline numeric payload всегда равен 64 битам; opcode задаёт интерпретацию. Непосредственная форма предназначена только для значений, которые точно представимы в машинном immediate-формате соответствующей инструкции. Ассемблер не имеет права молча терять значащие биты/цифры при преобразовании textual literal в immediate.
Exact-immediate rule. Если textual literal не представим точно в immediate source format,
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
mcpu-as завершает сборку с ошибкой и рекомендует создать полноразмерный объект
\end{lstlisting}
через .integer/.real/.complex в DATA и загрузить его инструкцией LOAD.
\subsection{LDI - Integer}
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
LDI r<bits>@addr, integer
\end{lstlisting}
OPCODE16 + REG24 + IMM64 = 13 bytes
IMM64 - signed 64-bit two's-complement integer. Для destination шириной 64 бит и более literal обязан точно помещаться в signed integer64. Для destination уже 64 бит literal дополнительно обязан помещаться в signed диапазон именно этой ширины: assembler не генерирует заведомо теряющее значение icvt().
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
; корректно
LDI r8@0x00000, -1
LDI r32@0x00010, 1000000
LDI r4096@0x00100, 9223372036854775807
; ошибка: +255 не является signed integer8 value
LDI r8@0x00000, 255
; ошибка: literal шире signed integer64 source format
LDI r128@0x00100, 9223372036854775808
\end{lstlisting}
Для большого целого используется DATA:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.data
.align 16
\end{lstlisting}
wide\_integer:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.integer 128, 9223372036854775808
.text
LOAD r128@0x00100, wide_integer
\end{lstlisting}
Типичная диагностика:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
mcpu-as: error:
line N: LDI immediate is not exactly representable as integer64;
\end{lstlisting}
use .integer <bits>, value in DATA and LOAD
\subsection{LDR - Real}
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
LDR r32@0x02000, -17.0
LDR r4096@0x04000, 2.0
\end{lstlisting}
OPCODE16 + REG24 + REAL64 = 13 bytes
Machine payload LDR всегда binary64. Но assembler применяет более строгую проверку в зависимости от destination: для r32 textual literal обязан быть точно представим как real32; для r64 и всех более широких Real-register views - точно представим как real64. После этой проверки runtime по-прежнему выполняет r\_cvt() из embedded real64 к физической ширине destination.
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
; корректно: значения точно представимы
LDR r32@0x02000, -17.0
LDR r4096@0x04000, 2.0
; ошибка: 0.1 не имеет точного binary32 representation
LDR r32@0x02000, 0.1
; ошибка: high-precision decimal сначала потерял бы точность в binary64
LDR r4096@0x04000, 3.14243987129849274029174912694696912849214e-286
\end{lstlisting}
Диагностика для r32:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
mcpu-as: error:
line N: LDR immediate is not exactly representable as real32;
\end{lstlisting}
use .real <bits>, value in DATA and LOAD
Диагностика для r64 и шире:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
mcpu-as: error:
line N: LDR immediate is not exactly representable as real64;
\end{lstlisting}
use .real <bits>, value in DATA and LOAD
Правильная форма для произвольной высокоточной константы:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.data
.align 16
\end{lstlisting}
pi\_like:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.real 4096, 3.14243987129849274029174912694696912849214e-286
.text
LOAD r4096@0x04000, pi_like
\end{lstlisting}
.real передаёт textual literal непосредственно ascii\_to\_real() LibMPU с precision конечного DATA-object; промежуточного binary64 здесь нет.
\subsection{LDC - Complex}
В машинном коде inline-комплекс состоит из двух компонент binary32:
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.72\textwidth}{@{}Y Y@{}}
\toprule
\textbf{REAL} & \textbf{IMAG}\\
\midrule
float32, 32 bits & float32, 32 bits\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
LDC c64@0x02000, -17.0r0+32.0j0
LDC c4096@0x04000, 2.0r0-0.5j0
\end{lstlisting}
Формат инструкции: OPCODE16 + REG24 + COMPLEX64 = 13 bytes.
Минимальный complex destination - c64, то есть две real32 components. Inline LDC всегда содержит 2 x binary32, поэтому каждая textual component обязана быть точно представима как real32 независимо от ширины destination. После декодирования CPU расширяет обе real32 components через LibMPU к половине физической ширины c-view и вызывает c\_gen\_complex().
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
; корректно
LDC c64@0x02000, -17.0r0+32.0j0
LDC c4096@0x04000, 2.0r0-0.5j0
; ошибка: real component 0.1 не представима точно как real32
LDC c128@0x02000, 0.1r0+32.0j0
; ошибка ещё на разборе регистра: c32 запрещён
LDC c32@0x02000, 1.0r0+2.0j0
\end{lstlisting}
Диагностика потери точности:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
mcpu-as: error:
line N: LDC immediate component is not exactly representable as real32;
\end{lstlisting}
use .complex <bits>, real, imag in DATA and LOAD
Для широкого complex object:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.data
.align 16
\end{lstlisting}
wide\_z:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.complex 4096, 3.14243987129849274029174912694696912849214e-286, -0.125
.text
LOAD c4096@0x04000, wide_z
\end{lstlisting}
.complex формирует components непосредственно в требуемой LibMPU precision; LDC для таких значений использовать нельзя.
\subsection{Почему это assembler error, а не runtime rounding}
Immediate является частью PROGRAM image и уже после сборки не содержит исходный текст literal. Если assembler сначала округлит длинную десятичную запись до binary64/binary32, executor уже не способен узнать, что информация была потеряна. Поэтому exactness проверяется до emission bytecode: textual literal разбирается LibMPU с высокой precision, конвертируется в immediate precision и обратно, после чего значения сравниваются. Только exact round-trip допускается к emission.
Это правило относится к immediate-формам LDI/LDR/LDC. Полноразмерные DATA directives намеренно выполняют conversion непосредственно к объявленной ширине объекта; обычное математическое округление decimal->binary в этой целевой precision является частью создания самого объекта.
\subsection{Conversion-class instructions сохраняют PSW}
Некоторые LibMPU conversion helpers изменяют внутренние arithmetic/status flags как побочный эффект своей реализации. Например, icvt() влияет на часть integer flags. Для LibMCPU это нежелательно: преобразование значения не должно неожиданно уничтожать condition state, вычисленное предыдущей инструкцией.
Нормативное правило. Инструкции LDI, LDR, LDC, ICVT, RCVT, ITOR, UITOR, RTOI, RTOUI, CCVT и CRTOC являются PSW-neutral. Перед вызовом LibMPU conversion routine executor сохраняет PSW[15:0], после завершения conversion восстанавливает прежнее значение. HF/TF/IF/MODE при этом вообще не изменяются.
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
saved = PSW[15:0]
icvt(...) ; или r_cvt(), c_cvt(), ltor(), ...
\end{lstlisting}
PSW[15:0] = saved
Внутренняя реализация LibMCPU намеренно не включает private header LibMPU и не зависит от private macro \_\_MPU\_FLAGS. Сохранение/восстановление делается через уже существующий public PSW facade LibMCPU, который собирает и восстанавливает LibMPU flags через публичные accessor functions. Архитектурно результат эквивалентен сохранению \_\_MPU\_FLAGS вокруг conversion.
Это правило относится только к операциям, смысл которых - загрузить или преобразовать значение. Обычные arithmetic instructions продолжают публиковать нормальные LibMPU flag effects и поэтому не выполняют такого save/restore.
\section{DATA, ADDR64 и NULL guard}
ADDR64 остаётся 64-битным byte offset внутри DATA для прямых инструкций LOAD/STORE. Это не PTR64.
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
LOAD REG24, ADDR64 ; DATA -> register file
STORE ADDR64, REG24 ; register file -> DATA
\end{lstlisting}
Обе формы занимают 13 байт. Размер копии задаётся физической шириной REG24.
\subsection{Нулевой PTR64 и первые 16 байт DATA}
ABI определяет нулевой указатель как ровно 0x0000000000000000. Битово это совпадает с комбинацией SEG=DATA, OFFSET=0. Поэтому executor отдельно распознаёт all-zero PTR64; при попытке разыменования LOADP, STOREP, BMOV и BMOVI возвращают CPU\_EXEC\_POINTER\_FAULT.
PTR64 NULL = 0x0000000000000000
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
DATA 0x0000 .. 0x000f reserved NULL guard
DATA 0x0010 .. ordinary assembler objects
\end{lstlisting}
Assembler всегда начинает DATA image с 16 нулевых guard bytes. Поэтому обычная DATA label не может иметь PTR64 value zero и первый допустимый object offset сразу кратен 16.
Прямой ADDR64 и NULL. NULL относится к PTR64. Низкоуровневые прямые LOAD/STORE технически адресуют DATA по raw ADDR64, но ABI считает DATA[0..15] зарезервированной областью и conforming assembler/program не размещает там объекты.
\subsection{.align выравнивает guest offset}
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.data
.align 16
\end{lstlisting}
x:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.real 4096, 0.0
\end{lstlisting}
.align N двигает только текущий guest DATA offset до следующего кратного N значения. Директивы .integer/.real/.complex сами по себе не вставляют никакого padding и пишут
объект точно с текущего offset. Это принципиально: assembler способен описывать как обычные ABI-layouts, так и packed binary layouts.
\subsection{Code pointers in DATA}
DATA может содержать PROGRAM pointers для indirect control flow. Директива .cptr label занимает 8 байт, резервирует PTR64 object и после полной сборки .text разрешает CODE label в PROGRAM byte offset. Она не добавляет implicit alignment.
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.data
.align 8
\end{lstlisting}
handlers:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.cptr handler0
.cptr handler1
\end{lstlisting}
Получившийся object можно загрузить обычным LOADP r64,... и передать в JMPP/CALLP. Forward CODE labels поддерживаются assembler fixup mechanism.
\section{Полноразмерные константы}
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.data
.align 16
\end{lstlisting}
huge\_integer:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.integer 65536, 12345678901234567890...
\end{lstlisting}
high\_precision\_real:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.real 16384, 1.234567890123456789...
\end{lstlisting}
high\_precision\_complex:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.complex 32768, 1.234567890123456789..., -2.5
.text
LOAD r65536@0x00000, huge_integer
LOAD r16384@0x02000, high_precision_real
LOAD c32768@0x08000, high_precision_complex
\end{lstlisting}
Тип, размер, internal padding/alignment C-like объектов известны assembler/compiler. CPU копирует байты и не хранит runtime type tag.
\section{Предопределённые математические константы}
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
RCONST r4096@0x02000, PI
RCONST r16384@0x04000, E
RCONST r128@0x08000, SQRT2
\end{lstlisting}
OPCODE16 + REG24 + CONST8 = 6 bytes
LibMPU строит значение непосредственно с требуемой точностью. Основные группы констант перечислены в приложении: ZERO/HALF/ONE/TWO/TEN, PI/E/LN2/LN10, кратные PI, SQRT2/SQRT3/SQRTPI, GOLDENRATIO, EULERGAMMA и CATALAN.
\section{OPCODE16 и сигнатуры}
OPCODE16 полностью определяет количество и тип следующих операндов. Отдельного format-byte нет.
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.96\textwidth}{@{}L{22mm}L{52mm}Y@{}}
\toprule
\textbf{Диапазон} & \textbf{Назначение} & \textbf{Примеры}\\
\midrule
0x00xx & CPU/system и PSW status & NOP, HALT, SETF/CLRF, CLRCPUF/CLRMPUF\\
0x01xx & data movement / построение адресов & MOV, LDI, LDR, LDC, LOAD, STORE, LEA, LEASP, LOADP, STOREP\\
0x10xx & integer & IADD, ISUB, ICMP, ...\\
0x20xx & real & RADD, RSIN, RLOG, ...\\
0x30xx & complex & CADD, CEXP, CPOW, ...\\
0x40xx & control flow & JMP/JMPP, JSET/JCLR, CALL/CALLP, RET\\
0x50xx & stack/frame & PUSH, POP, LDSP, STSP, ADJSP, PUSHFP, SETFP, ...\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
\begin{longtable}{@{}L{23mm}L{30mm}L{105mm}@{}}
\toprule
\textbf{Код операции} & \textbf{Мнемоника} & \textbf{Формат операндов}\\
\midrule
\endfirsthead
\toprule
\textbf{Код операции} & \textbf{Мнемоника} & \textbf{Формат операндов}\\
\midrule
\endhead
0x0010 & SETF & PSWBIT8 (AF..INXF)\\
0x0011 & CLRF & PSWBIT8 (AF..INXF)\\
0x0012 & CLRCPUF & ---\\
0x0013 & CLRMPUF & ---\\
0x0120 & LOAD & R/C, ADDR64\\
0x0121 & STORE & ADDR64, R/C\\
0x0130 & LEA & r64, ADDR64\\
0x0131 & LEASP & r64, OFF64\\
0x0132 & LOADP & R/C, r64(PTR64)\\
0x0133 & STOREP & r64(PTR64), R/C\\
0x0140 & PADD & r64(dst), r64(ptr), r64(delta)\\
0x0141 & PADDI & r64(dst), r64(ptr), OFF64\\
0x0142 & PSUB & r64(dst), r64(ptr), r64(delta)\\
0x0143 & PSUBI & r64(dst), r64(ptr), OFF64\\
0x0144 & PDIFF & r64(dst), r64(ptr1), r64(ptr2)\\
0x0150 & BMOV & r64(dst PTR64), r64(src PTR64), r64(byte_count)\\
0x0151 & BMOVI & r64(dst PTR64), r64(src PTR64), IMM64 byte_count\\
0x4000 & JMP & CODE64\\
0x4001/02 & JSET/JCLR & PSWBIT8, CODE64\\
0x4003 & JMPP & r64(PROGRAM PTR64)\\
0x4010 & CALL & CODE64\\
0x4011 & RET & ---\\
0x4012 & CALLP & r64(PROGRAM PTR64)\\
0x5000/01 & PUSH/POP & R/C\\
0x5010/11 & LDSP/STSP & R/C,OFF64 / OFF64,R/C\\
0x5020 & ADJSP & OFF64\\
\bottomrule
\end{longtable}
\section{Явное управление флагами PSW}
Arithmetic/status domain PSW намеренно разделён на два byte-range. \code{PSW[7:0]} --- CPU flags, \code{PSW[15:8]} --- MPU mathematical flags. Execution/control state начинается выше этого диапазона и не является writable через обычные flag instructions.
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
SETF CF ; PSW[CF] = 1
CLRF AF ; PSW[AF] = 0
CLRCPUF ; PSW[7:0] = 0
CLRMPUF ; PSW[15:8] = 0
\end{lstlisting}
\code{SETF} и \code{CLRF} принимают те же symbolic flag names AF, CF, OF, SF, PF, ZF, RF, VF, DOMF, SNGF, OVFF, UDFF, TLSF, PLSF, INDF, INXF, которые используются branch selector namespace, но write contract намеренно заканчивается на bit 15. Попытка \code{SETF HF}, \code{CLRF TF} или \code{SETF IF} является assembler error; decoder/executor независимо отвергает такой bytecode как invalid operand. MODE многобитовое поле и отдельного selector не имеет.
Каждая single-flag instruction изменяет ровно выбранный bit и сохраняет остальные биты PSW. \code{CLRCPUF} использует маску \code{0x000000ff}, \code{CLRMPUF} --- \code{0x0000ff00}; обе операции сохраняют HF/TF/IF/MODE и reserved bits.
Практически это устраняет необходимость искусственно выполнять арифметическую операцию только ради получения заданного initial carry:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
CLRF CF
IADC r64@0x00000, r64@0x00010, r64@0x00018
IADC r64@0x00008, r64@0x00020, r64@0x00028
SETF CF
ISBB r64@0x00030, r64@0x00040, r64@0x00048
\end{lstlisting}
\code{IADC}, \code{ISBB} и rotate-through-carry instructions продолжают использовать установленную LibMPU flag semantics; \code{SETF/CLRF} не переопределяют их арифметику, а только задают входное flag state.
\section{Ограничения разрядности}
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.84\textwidth}{@{}L{30mm}L{62mm}Y@{}}
\toprule
\textbf{Класс} & \textbf{Простые операции} & \textbf{Трансцендентные}\\
\midrule
Integer & до 65536 bit & ---\\
Real & до 65536 bit & до 16384 bit\\
Complex & до c65536 = 2 x real32768 & до c32768 = 2 x real16384\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
\section{PC, CODE64 и direct/indirect control flow}
PC - 64-битный byte offset в PROGRAM. CODE64 - такой же raw PROGRAM offset внутри machine code, encoded canonical MSB-first. Прямые переходы получают target из bytecode, а indirect forms получают target через обычный 64-bit register, содержащий PROGRAM PTR64.
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
обычная инструкция: PC = old_PC + instruction_length
JMP CODE64: PC = target
JSET/JCLR taken: PC = target
JSET/JCLR not taken: PC = next_pc
JMPP r64(PTR64): PC = OFFSET(ptr), если SEG=PROGRAM
CALL CODE64: push next_pc; PC = target
CALLP r64(PTR64): push next_pc; PC = OFFSET(ptr), если SEG=PROGRAM
\end{lstlisting}
JZ/JNZ/JC/JNC/JO/JNO/JS/JNS являются assembler aliases для JSET/JCLR над конкретными PSW bit.
\subsection{Зачем нужны JMPP и CALLP}
JMP и CALL кодируют конкретный CODE64 target прямо внутри инструкции. Это удобно для statically known labels. JMPP и CALLP нужны тогда, когда target выбирается во время исполнения: function pointer, callback, таблица обработчиков, virtual dispatch, jump table или runtime-selected routine.
Code/function pointer ABI. Указатель на executable code является обычным PTR64 с SEG = PROGRAM (0x2). Offset - byte address внутри текущего PROGRAM. Отдельного архитектурного типа function-pointer не существует: это 64-битное значение в обычном r64.
\subsection{JMPP - indirect jump}
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.86\textwidth}{@{}L{24mm}L{45mm}Y@{}}
\toprule
\textbf{Код операции} & \textbf{Source syntax} & \textbf{Машинный формат / длина}\\
\midrule
0x4003 & \code{JMPP r64@addr} & OPCODE16 + REG24 = 5 bytes\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
Source register содержит полный PTR64. Executor сначала читает 8 байт register view и проверяет:
ptr != NULL SEG(ptr) == PROGRAM OFFSET(ptr) < program.size
При успехе выполняется только:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
PC = OFFSET(ptr)
\end{lstlisting}
SP, FP, STACK, PSW и сам source register не изменяются. Ошибка segment selector, NULL или offset за пределами текущего PROGRAM даёт CPU\_EXEC\_POINTER\_FAULT, причём PC остаётся прежним.
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
; r64@0x00100 = PTR64(PROGRAM, target_offset)
JMPP r64@0x00100
\end{lstlisting}
Для r64@0x00100 REG24 равен 30 01 00, поэтому machine bytes инструкции:
40 03 30 01 00
Instruction boundary metadata нет. CPU проверяет только PROGRAM segment и byte range. Если runtime-created pointer указывает в середину другой инструкции, PTR64 может быть range-valid; следующая decode operation определит, образует ли последовательность bytes допустимую инструкцию. Assembler-generated code labels и
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.cptr label естественно указывают на начало помеченной assembler instruction.
\end{lstlisting}
\subsection{CALLP - indirect call}
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.86\textwidth}{@{}L{24mm}L{45mm}Y@{}}
\toprule
\textbf{Код операции} & \textbf{Source syntax} & \textbf{Машинный формат / длина}\\
\midrule
0x4012 & \code{CALLP r64@addr} & OPCODE16 + REG24 = 5 bytes\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
CALLP использует тот же CALL ABI, что и direct CALL CODE64. Различается только источник target. После проверки PROGRAM PTR64 и наличия места в STACK вычисляется:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
next_pc = old_PC + 5
new_sp = old_SP - 8
\end{lstlisting}
и только после всех проверок происходит архитектурное изменение:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
STACK[new_sp .. new_sp+7] = next_pc ; raw 64-bit CODE64 offset
SP = new_sp
PC = OFFSET(ptr)
\end{lstlisting}
Возвратный адрес не является PTR64. CALLP, как и CALL, помещает в STACK raw 64-bit PROGRAM byte offset. Поэтому существующий RET не различает direct и indirect call: он снимает тот же CODE64 и устанавливает PC.
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
; r64@0x00100 = PTR64(PROGRAM, function_offset)
CALLP r64@0x00100
; execution resumes here after RET
\end{lstlisting}
Для того же r64@0x00100 machine bytes:
40 12 30 01 00
CALLP не меняет PSW и FP. Register file считается volatile across CALL по уже принятому ABI; это соглашение caller/callee, а не side effect самой инструкции.
\subsection{Atomic fault semantics CALLP}
CALLP сначала проверяет pointer, текущий PROGRAM range и возможность разместить 8-byte адрес возврата (return PC) в STACK. До успешного завершения всех проверок не изменяются PC, SP и STACK. Поэтому не существует состояния "return address уже записан, но переход не произошёл".
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.97\textwidth}{@{}L{58mm}L{38mm}Y@{}}
\toprule
\textbf{Условие} & \textbf{Результат} & \textbf{Архитектурное состояние}\\
\midrule
Operand не является физическим 64-bit register & WIDTH/operand fault & без изменений\\
NULL или любой non-PROGRAM PTR64 & POINTER\_FAULT & без изменений\\
PROGRAM offset $\ge$ \code{program.size} & POINTER\_FAULT & без изменений\\
Недостаточно STACK для адрес возврата (return PC) & STACK\_FAULT & без изменений\\
Успех & CPU\_EXEC\_BRANCH & адрес возврата (return PC) помещён в STACK; SP/PC изменены\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
\subsection{Assembler directive .cptr}
Чтобы таблицы function/code pointers можно было собирать непосредственно в DATA, assembler поддерживает:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.cptr CODE_LABEL
\end{lstlisting}
Директива занимает ровно 8 байт и после разрешения label создаёт:
PTR64(SEG=PROGRAM, OFFSET=byte\_address\_of(CODE\_LABEL))
Forward references разрешены. .cptr не вставляет automatic alignment; при необходимости таблица явно начинается с .align 8 или более сильного alignment.
Каноническое spelling - .cptr. Историческое .codeptr assembler продолжает принимать как compatibility alias, но новые исходники должны использовать .cptr. Имя .label намеренно не используется: label определяется синтаксисом name:, а эта directive создаёт 8-byte code-pointer object.
Не путать с bytecode field encoding. OPCODE16/CODE64/IMM64 внутри PROGRAM имеют canonical MSB-first encoding. .cptr находится в DATA и записывает architectural object representation PTR64, то есть те же 8 байт, которые затем LOADP r64,... помещает в 64-bit register view.
\subsection{Полный пример: indirect call + indirect jump}
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.data
.align 8
\end{lstlisting}
dispatch:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.cptr indirect_function
.cptr done
.text
LEA r64@0x00000, dispatch
LOADP r64@0x00008, r64@0x00000
CALLP r64@0x00008
PADDI r64@0x00000, r64@0x00000, 8
LOADP r64@0x00010, r64@0x00000
JMPP r64@0x00010
; unreachable if JMPP works
LDI r64@0x00020, 99
HALT
\end{lstlisting}
indirect\_function:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
LDI r64@0x00020, 42
RET
\end{lstlisting}
done:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
HALT
\end{lstlisting}
Первый table element вызывает функцию через CALLP. RET возвращает на инструкцию после 5-byte CALLP. Затем pointer arithmetic выбирает второй element, LOADP загружает следующий PROGRAM PTR64, а JMPP переносит PC к done. Никакой специальной SWITCH/JUMP-TABLE инструкции не требуется.
\subsection{Jump-table pattern}
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
; index/range validation and index*8 scaling are done by surrounding code
; r64@byte_off already contains the byte offset of the selected 8-byte entry
LEA r64@table_ptr, table
PADD r64@entry_ptr, r64@table_ptr, r64@byte_off
LOADP r64@target, r64@entry_ptr
JMPP r64@target
\end{lstlisting}
Это normative low-level pattern для будущего assembler/compiler. Проверка index range и перевод element index в byte offset выполняются до вычисления/использования table entry. CPU остаётся независимым от high-level конструкции switch.
\section{STACK и SP}
\term{STACK}{стек} --- отдельное архитектурное адресное пространство MCPU. Оно растёт \textbf{к меньшим адресам}: при выделении памяти значение SP уменьшается, при освобождении --- увеличивается. После создания пустого стека
\begin{center}
\code{SP = FP = stack_size}.
\end{center}
SP хранит не PTR64, а обычный 64-битный \textbf{byte offset внутри STACK}. Поэтому указатель на объект стека получается явно через \code{LEASP}/\code{LEAFP}; сам SP не содержит selector сегмента.
\begin{figure}[ht]
\centering
\begin{tikzpicture}[font=\sffamily\small,>=Stealth,x=1cm,y=1cm]
\draw[McpuBlue,thick] (2.0,0.3) rectangle (8.3,5.7);
\fill[McpuGrayBg] (2.02,0.32) rectangle (8.28,2.25);
\fill[McpuGreenBg] (2.02,2.25) rectangle (8.28,5.68);
\draw[McpuBlue,very thick] (1.65,2.25) -- (8.85,2.25);
\node[anchor=west,color=McpuBlue] at (8.95,2.25) {SP};
\node[color=McpuBlue] at (5.15,4.05) {свободная область STACK};
\node[color=McpuBlue2] at (5.15,1.25) {занятые данные};
\node[anchor=west,color=McpuBlue2] at (0.0,5.65) {малые адреса};
\node[anchor=west,color=McpuBlue2] at (0.0,-0.12) {большие адреса; конец STACK = \code{stack_size}};
\draw[->,McpuGreen,very thick] (9.8,3.95) -- (9.8,2.55);
\node[anchor=west,color=McpuGreen] at (10.0,3.25) {PUSH};
\draw[->,McpuBlue,very thick] (10.9,1.0) -- (10.9,2.0);
\node[anchor=west,color=McpuBlue] at (11.1,1.45) {POP};
\end{tikzpicture}
\caption{Стек растёт к меньшим адресам. PUSH уменьшает SP, POP увеличивает SP.}
\end{figure}
Такое направление роста удобно для ABI вызовов: caller формирует блок аргументов (argument block), затем CALL кладёт адрес возврата (return PC) непосредственно \textbf{перед} ним, а callee может обращаться к аргументам по положительным смещениям от входного SP или от стабильного FP.
\subsection{Низкоуровневые операции STACK}
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.96\textwidth}{@{}L{24mm}L{56mm}Y@{}}
\toprule
\textbf{Инструкция} & \textbf{Изменение SP} & \textbf{Смысл}\\
\midrule
\code{PUSH R} & \code{SP -= sizeof(R)} & Записать представление регистра в \code{STACK[SP]}.\\
\code{POP R} & \code{SP += sizeof(R)} после чтения & Прочитать значение из текущей вершины стека.\\
\code{LDSP R,off} & не изменяется & Прочитать объект по адресу \code{SP + off}.\\
\code{STSP off,R} & не изменяется & Записать объект по адресу \code{SP + off}.\\
\code{ADJSP off} & \code{SP += signed(off)} & Явно зарезервировать или освободить область стека.\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
CPU не добавляет скрытого padding или alignment. ABI требует 16-byte alignment перед ABI-conforming CALL, но конкретные \code{ADJSP}, padding slots и offsets формирует assembler/compiler. Низкоуровневые операции остаются byte-addressable и допускают unaligned addresses, если конкретное ABI-правило не требует большего выравнивания.
\begin{principle}
SP --- не обычная переменная. Каждое изменение SP меняет границу живой stack storage. Выделение и освобождение памяти должны быть симметричны, а любой PTR64 на освобождённую stack-область становится семантически недействительным.
\end{principle}
\section{CALL/RET, блок аргументов (argument block) и PSW calling convention}
Нормативный ABI отделяет \textbf{блок аргументов (argument block)}, принадлежащий caller-у, от 8-байтового адрес возврата (return PC), который автоматически добавляет CALL. Непосредственно перед ABI-conforming CALL значение SP кратно 16. Caller заранее резервирует цельный блок аргументов (argument block), размещает в нём hidden-result pointer (если он нужен) и explicit arguments, затем выполняет CALL.
\subsection{Размещение блок аргументов (argument block)}
Argument block строится от меньших offsets к большим в порядке параметров функции. Если функция возвращает aggregate, hidden result PTR64 занимает slot 0. Для каждого аргумента:
\begin{codebox}
\begin{verbatim}
offset = align_up(offset, alignof(argument))
argument.offset = offset
offset += sizeof(argument)
argument_block_size = align_up(offset, 16)
\end{verbatim}
\end{codebox}
Base блок аргументов (argument block) перед CALL должен быть выровнен на 16 bytes. CPU не знает типов аргументов и не вставляет padding автоматически: это правило assembler/compiler ABI.
\begin{figure}[ht]
\centering
\begin{tikzpicture}[font=\sffamily\small,>=Stealth,x=1cm,y=1cm]
\def\xL{2.4}\def\xR{8.3}
\fill[McpuGreenBg] (\xL,4.8) rectangle (\xR,5.6);
\fill[McpuGrayBg] (\xL,3.9) rectangle (\xR,4.8);
\fill[McpuGrayBg] (\xL,3.0) rectangle (\xR,3.9);
\fill[yellow!10] (\xL,2.2) rectangle (\xR,3.0);
\draw[McpuBlue,thick] (\xL,2.2) rectangle (\xR,5.6);
\foreach \y in {3.0,3.9,4.8} {\draw[McpuBlue2] (\xL,\y)--(\xR,\y);}
\node at (5.35,5.2) {адрес возврата (return PC) (8 bytes)};
\node at (5.35,4.35) {блок аргументов (argument block) +0};
\node at (5.35,3.45) {блок аргументов (argument block) +\dots};
\node[color=McpuBlue2] at (5.35,2.6) {tail padding до 16 bytes};
\node[anchor=west,color=McpuBlue] at (8.65,5.2) {SP + 0};
\node[anchor=west,color=McpuBlue] at (8.65,4.35) {SP + 8};
\node[anchor=west,color=McpuBlue] at (8.65,3.45) {SP + 8 + \dots};
\node[anchor=west,color=McpuBlue2] at (1.0,6.05) {состояние callee сразу после CALL};
\draw[decorate,decoration={brace,amplitude=5pt},McpuGreen] (1.95,4.8)--(1.95,2.2)
node[midway,left=7pt,align=right,color=McpuGreen]{argument\\block caller-а};
\node[anchor=west,color=McpuBlue2] at (2.4,1.55) {base блок аргументов (argument block) = caller SP перед CALL; поэтому он выровнен на 16 bytes};
\node[anchor=west,color=McpuBlue2] at (2.4,1.05) {после PUSHFP; SETFP тот же base находится по FP + 16};
\end{tikzpicture}
\caption{CALL добавляет адрес возврата (return PC) перед уже сформированным блок аргументов (argument block).}
\end{figure}
После CALL callee видит адрес возврата (return PC) по \code{SP+0}, а начало блок аргументов (argument block) --- по \code{SP+8}. RET снимает \textbf{только} адрес возврата (return PC). Весь блок аргументов (argument block) после возврата освобождает caller.
\subsection{Простые PUSH остаются допустимым сокращением}
Старый right-to-left PUSH spelling остаётся корректным там, где он создаёт тот же layout и оставляет SP кратным 16. Например два \code{r64} занимают ровно 16 bytes:
\begin{lstlisting}
PUSH r64@arg2
PUSH r64@arg1
CALL f
ADJSP 16
\end{lstlisting}
Для одного \code{r64} блок аргументов (argument block) всё равно должен занимать 16 bytes:
\begin{lstlisting}
ADJSP -16
STSP 0, r64@arg1
CALL f
ADJSP 16
\end{lstlisting}
\subsection{CALL, RET, FP и PSW}
CALL и CALLP помещают 64-bit next PC в STACK; RET снимает его обратно в PC. Return address является raw PROGRAM byte offset (CODE64), а не PTR64. Регистра RA/LR нет.
CALL/RET не изменяют FP и не сохраняют PSW автоматически. Arithmetic/status bits считаются caller-clobbered согласно принятому ABI, а persistent control bits должны быть восстановлены callee перед обычным возвратом, если callee их изменял. Сохранение FP --- отдельная обязанность функций, которые выбрали frame-pointer convention.
\begin{principle}
CPU выполняет только механические действия CALL/RET. Типы аргументов, padding, hidden-result slot, владение блок аргументов (argument block) и сохранение долгоживущего состояния --- контракт ABI между caller, callee и compiler.
\end{principle}
\section{Return Value Area}
Верхние 8192 bytes register file зарезервированы ABI для канонического scalar return value. Это не отдельный физический регистр: результат размещается в обычном перекрывающемся register file так, чтобы \textbf{старший конец выбранного physical view совпадал с концом register file}.
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.82\textwidth}{@{}L{34mm}L{45mm}Y@{}}
\toprule
\textbf{View} & \textbf{Physical size} & \textbf{Канонический return register}\\
\midrule
\code{r8} & 1 byte & \code{r8@0x7ffff}\\
\code{r16} & 2 bytes & \code{r16@0x7fffe}\\
\code{r32} & 4 bytes & \code{r32@0x7fffc}\\
\code{r64} & 8 bytes & \code{r64@0x7fff8}\\
\code{r4096} & 512 bytes & \code{r4096@0x7fe00}\\
\code{r65536} & 8192 bytes & \code{r65536@0x7e000}\\
\code{c64} & 8 bytes & \code{c64@0x7fff8}\\
\code{c4096} & 512 bytes & \code{c4096@0x7fe00}\\
\code{c65536} & 8192 bytes & \code{c65536@0x7e000}\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
\begin{figure}[ht]
\centering
\begin{tikzpicture}[font=\sffamily\small,x=1cm,y=1cm]
\draw[McpuBlue,thick] (0.8,1.2) rectangle (11.5,2.55);
\fill[McpuGrayBg] (0.82,1.22) rectangle (9.5,2.53);
\fill[McpuGreenBg] (9.5,1.22) rectangle (11.48,2.53);
\draw[McpuBlue2] (9.5,1.2)--(9.5,2.55);
\node at (5.1,1.88) {обычная volatile register area};
\node[align=center,color=McpuBlue] at (10.48,1.88) {Return Value\\Area, 8 KiB};
\node[anchor=north,color=McpuBlue2] at (0.8,1.05) {0x00000};
\node[anchor=north,color=McpuBlue2] at (9.5,1.05) {0x7e000};
\node[anchor=north,color=McpuBlue2] at (11.5,1.05) {0x80000};
\draw[->,McpuGreen,very thick] (1.3,3.15)--(8.95,3.15);
\node[color=McpuGreen,above] at (5.1,3.15) {automatic register allocation растёт вверх};
\end{tikzpicture}
\caption{Верхние 8 KiB register file зарезервированы под канонический scalar result.}
\end{figure}
Return Value Area является volatile across CALL. Если caller должен сохранить результат через следующий вызов функции, он обязан скопировать его в собственный register slot или memory object.
\section{PTR64: сегментированный виртуальный}
указатель PTR64 является 64-битным архитектурным указателем, но не host pointer. Старшие 4 бита выбирают segment selector, младшие 60 - byte offset внутри сегмента.
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
SEG BYTE OFFSET
bits 63..60 bits 59..0
4 bits 60 bits
\end{lstlisting}
Каждый selector получает виртуальный диапазон 260 bytes = 1 EiB. Назначения 0x0..0x7 зафиксированы архитектурой; 0x8..0xF остаются резервом.
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
SEG Имя Назначение Guest dereference
0x0 DATA static/global objects R/W
0x1 STACK call/automatic storage R/W
0x2 PROGRAM machine code R only
0x3 CONTROL run control / configuration R only
0x4 INPUT environment -> model R only
0x5 OUTPUT model -> environment R/W
0x6 TRACE current telemetry frame R/W
0x7 HEAP runtime dynamic storage R/W, low guard excluded
0x8..0xF reserved future spaces POINTER_FAULT
\end{lstlisting}
PTR64 = (SEG << 60) | OFFSET
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
SEG(ptr) = (ptr >> 60) & 0xF
\end{lstlisting}
OFFSET(ptr) = ptr \& 0x0FFFFFFFFFFFFFFF
NULL остаётся единственным all-zero value. 0x0000000000000000 = PTR64(DATA,0). Назначение новых selectors не меняет NULL semantics. DATA[0..15] является NULL guard; HEAP[0..15] является отдельным heap guard, но PTR64(HEAP,0) не является NULL.
ADDR64 и PTR64 - не одно и то же. ADDR64 в прямых LOAD/STORE остаётся raw DATA offset. PTR64 является runtime value с selector+offset и используется косвенными memory/ control-flow operations.
\section{Создание указателей: LEA, LEASP, LEAFP}
\subsection{LEA: полный PTR64 immediate}
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
LEA r64@dst, symbol_or_expression
\end{lstlisting}
machine: OPCODE16 + REG24 + PTR64IMM = 13 bytes runtime: r64@dst = decoded PTR64 immediate
LEA сохраняет прежний размер 13 bytes, но его 64-bit machine field теперь нормативно трактуется как полный PTR64 immediate, а не как DATA-only ADDR64. Ассемблер определяет selector по section, к которой принадлежит label:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
Label section LEA result
.data PTR64(DATA, offset)
.control PTR64(CONTROL, offset)
.input PTR64(INPUT, offset)
.output PTR64(OUTPUT, offset)
.trace PTR64(TRACE, offset)
.init / .text / .fini PTR64(PROGRAM, offset)
.input
\end{lstlisting}
force:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.real 128, 0.0
.text
\end{lstlisting}
\_life:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
LEA r64@0x00100, force ; PTR64(INPUT, offset(force))
LOADP r128@0x00200, r64@0x00100
\end{lstlisting}
Чистое absolute/.equ expression без section label сохраняет историческую DATA semantics. Для DATA-label binary encoding остаётся совместимым с прежним LEA: selector DATA равен нулю, поэтому старший nibble 64-bit field не меняет bytes.
\subsection{LEASP и LEAFP}
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
LEASP r64@dst, signed_offset -> PTR64(STACK, SP + signed_offset)
LEAFP r64@dst, signed_offset -> PTR64(STACK, FP + signed_offset)
\end{lstlisting}
Эти instructions остаются специальными быстрыми constructors для automatic stack objects. Формирование one-past pointer допустимо при offset, равном architectural segment size; dereference всё равно требует, чтобы полный transfer range был valid.
\section{Косвенная адресация: LOADP и STOREP}
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
LOADP R/C, r64(PTR64) ; memory[ptr] -> register
STOREP r64(PTR64), R/C ; register -> memory[ptr]
\end{lstlisting}
machine size = OPCODE16 + REG24 + REG24 = 8 bytes
Pointer operand всегда является physical r64. Размер transfer задаётся шириной value-register; bytes копируются без endian conversion.
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.98\textwidth}{@{}L{25mm}L{24mm}L{24mm}Y@{}}
\toprule
\textbf{Сегмент} & \textbf{LOADP} & \textbf{STOREP} & \textbf{Причина политики доступа}\\
\midrule
DATA & да & да & обычная изменяемая память\\
STACK & да & да & автоматические объекты и кадры вызовов\\
PROGRAM & да & нет & код доступен для чтения, запись запрещена\\
CONTROL & да & нет & конфигурация принадлежит runtime/supervisor\\
INPUT & да & нет & входные воздействия принадлежат среде\\
OUTPUT & да & да & модель формирует выходные данные\\
TRACE & да & да & модель формирует текущий telemetry frame\\
HEAP & да & да & динамическая guest-память; offsets 0..15 защищены\\
0x8..0xF & POINTER\_FAULT & POINTER\_FAULT & селектор не назначен\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
CPU не хранит type tag у PTR64. Pointer provenance, pointee type, object lifetime, ownership и масштабирование на sizeof(T) являются ответственностью compiler/runtime ABI. CONTROL и INPUT read-only именно для guest CPU; host runtime API имеет право обновлять их в разрешённые lifecycle points.
\section{Pointer arithmetic}
Pointer arithmetic выполняется только над 60-битным BYTE OFFSET. Четырёхбитный SEG никогда не участвует в переносе или заёме и всегда сохраняется без изменения. Единица смещения - один байт.
\begin{figure}[ht]
\centering
\begin{tikzpicture}[font=\sffamily\small,x=0.22cm,y=0.85cm,>=Latex]
\draw[fill=McpuGreenBg] (0,0) rectangle (4,1);
\draw[fill=McpuBlueBg] (4,0) rectangle (32,1);
\node at (2,0.5) {SEG};
\node at (18,0.5) {BYTE OFFSET (60 bits)};
\node[above] at (2,1) {4 bits};
\draw[->,very thick,McpuGreen] (2,-0.25) -- (2,-1.05) node[below,align=center]{копируется\\без изменения};
\draw[<->,very thick,McpuBlue] (8,-0.55) -- (28,-0.55) node[midway,below=2pt]{\(\pm\) signed byte delta};
\node[below=13mm,text=McpuUrl,align=center] at (24,0) {перенос/заём за bit 59\\$\rightarrow$ POINTER\_FAULT};
\end{tikzpicture}
\caption{PADD/PSUB изменяют только OFFSET; SEG остаётся неизменным.}
\end{figure}
\subsection{Набор инструкций}
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.96\textwidth}{@{}L{27mm}Y L{22mm}@{}}
\toprule
\textbf{Мнемоника} & \textbf{Семантика} & \textbf{Размер}\\
\midrule
PADD d,p,n & \code{d = p + signed64(n)} & 11 bytes\\
PADDI d,p,k & \code{d = p + signed OFF64(k)} & 16 bytes\\
PSUB d,p,n & \code{d = p - signed64(n)} & 11 bytes\\
PSUBI d,p,k & \code{d = p - signed OFF64(k)} & 16 bytes\\
PDIFF d,a,b & \code{d = OFFSET(a) - OFFSET(b)}, signed byte count & 11 bytes\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
Во всех register-формах операнды обязаны быть физическими r64. Для PADD/PSUB третий r64 трактуется как знаковое 64-битное число в дополнительном коде. Для PADDI/PSUBI смещение кодируется существующим OFF64 в canonical MSB-first byte order. Реализация использует фиксированные типы LibMPU \_\_mpu\_int64\_t и \_\_mpu\_uint64\_t, выбранные configure с гарантированной шириной 64 бита.
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
PADD r64@dst, r64@ptr, r64@delta
PADDI r64@dst, r64@ptr, 24
PSUB r64@dst, r64@ptr, r64@delta
PSUBI r64@dst, r64@ptr, -16
PDIFF r64@bytes, r64@p2, r64@p1
\end{lstlisting}
\subsection{Границы и fault}
Результирующий offset обязан лежать в диапазоне 0 .. 0x0fffffffffffffff. Попытка выйти ниже нуля или выше 60-битного предела вызывает CPU\_EXEC\_POINTER\_FAULT. Destination при fault не изменяется. PSW pointer arithmetic не изменяет.
Важно: PADD/PSUB не выполняют dereference и поэтому не сравнивают offset с фактически выделенным размером DATA/STACK/PROGRAM. Они проверяют только архитектурную 60-битную границу PTR64. Фактические границы проверяются позднее, при выполнении \code{LOADP/STOREP}. Это позволяет формировать one-past и промежуточные указатели; их языковая допустимость остаётся задачей compiler.
\subsection{PDIFF}
PDIFF разрешён только если segment selectors обоих PTR64 совпадают. Разность двух 60-битных offsets всегда помещается в signed 64 bits и возвращается как число байтов. Разные SEG дают CPU\_EXEC\_POINTER\_FAULT. Само значение SEG может быть и зарезервированным: арифметика его только сравнивает/сохраняет и не пытается dereference.
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
; conceptual C lowering
p + n -> PADDI/PADD with n * sizeof(*p) bytes
p - n -> PSUBI/PSUB with n * sizeof(*p) bytes
p2 - p1 -> PDIFF byte_delta; compiler scales by sizeof(*p)
\end{lstlisting}
ISA сознательно не содержит операции pointer + pointer. Типовая арифметика, масштабирование элементов, provenance и правила сравнения принадлежат high-level compiler.
\section{FP как специальное архитектурное состояние}
\term{FP}{frame pointer, указатель кадра} --- третий специальный 64-битный координатный регистр CPU рядом с PC и SP. Он не занимает байты register file и не является PTR64. В контексте CPU FP хранит raw byte offset внутри STACK.
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.9\textwidth}{@{}L{22mm}L{36mm}Y@{}}
\toprule
\textbf{Состояние} & \textbf{Физический смысл} & \textbf{Назначение}\\
\midrule
PC & 64-bit offset в PROGRAM & адрес следующей machine instruction\\
SP & 64-bit offset в STACK & подвижная граница живой stack storage\\
FP & 64-bit offset в STACK & стабильная база текущего stack frame\\
PSW & 32-bit status/control word & FLAGS, traps/interrupt mode и status bits\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
\begin{figure}[ht]
\centering
\begin{tikzpicture}[font=\sffamily\small,>=Stealth,node distance=8mm]
\node[draw=McpuBlue,rounded corners,fill=McpuGrayBg,minimum width=31mm,minimum height=10mm] (pc) {PC};
\node[draw=McpuBlue,rounded corners,fill=McpuGrayBg,right=of pc,minimum width=31mm,minimum height=10mm] (sp) {SP};
\node[draw=McpuBlue,rounded corners,fill=McpuGreenBg,right=of sp,minimum width=31mm,minimum height=10mm] (fp) {FP};
\node[draw=McpuBlue,rounded corners,fill=McpuGrayBg,right=of fp,minimum width=31mm,minimum height=10mm] (psw) {PSW};
\node[below=3mm of pc,color=McpuBlue2] {PROGRAM offset};
\node[below=3mm of sp,color=McpuBlue2] {STACK offset};
\node[below=3mm of fp,color=McpuBlue2] {STACK offset};
\node[below=3mm of psw,color=McpuBlue2] {status/control};
\node[draw=McpuBlue2,fill=McpuCode,below=15mm of $(sp)!0.5!(fp)$,minimum width=108mm,minimum height=12mm] (rf) {512 KiB перекрывающегося register file};
\draw[McpuGreen,dashed,thick] ($(fp.south)+(0,-2mm)$) -- ($(fp.south)+(0,-8mm)$);
\node[below=2mm of rf,color=McpuGreen,align=center] {FP не является \code{r64@...} и не занимает ни одного байта register file};
\end{tikzpicture}
\caption{FP относится к специальному состоянию CPU и не перекрывается с register file.}
\end{figure}
При создании STACK начальное состояние равно \code{SP = FP = stack_size}. FP является optional: leaf/simple function может вообще не устанавливать frame pointer. Compiler включает FP, когда нужна стабильная база для fixed locals, VLA/runtime-sized objects, spills, сложных frames или удобной диагностики.
\section{Кадр стека (stack frame): пролог и эпилог}
Сразу после обычного CALL layout определяется относительно входного SP:
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.78\textwidth}{@{}L{34mm}Y@{}}
\toprule
\textbf{Адрес} & \textbf{Содержимое}\\
\midrule
\code{SP + 0} & адрес возврата (return PC)\\
\code{SP + 8} & начало блок аргументов (argument block)\\
\code{SP + 8 + k} & argument slot с block offset \code{k}\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
Функция, использующая FP, выполняет канонический prologue:
\begin{lstlisting}
PUSHFP
SETFP
ADJSP -fixed_frame_size
\end{lstlisting}
\code{PUSHFP} сохраняет старый FP как 64-bit value и уменьшает SP на 8. \code{SETFP} фиксирует текущий SP как базу нового frame. После этого fixed locals получают стабильные отрицательные offsets от FP, а arguments --- стабильные положительные offsets.
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.88\textwidth}{@{}L{27mm}L{34mm}Y@{}}
\toprule
\textbf{Offset от FP} & \textbf{Объект} & \textbf{Комментарий}\\
\midrule
\code{FP + 0} & сохранённый FP caller-а & значение, записанное PUSHFP\\
\code{FP + 8} & адрес возврата (return PC) & значение, записанное CALL\\
\code{FP + 16} & блок аргументов (argument block) +0 & начало блока аргументов caller-а\\
\code{FP + 16 + k} & argument slot & аргумент с block offset \code{k}\\
\code{FP - ...} & fixed locals/spills & offsets назначает compiler/frame layout\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
\begin{figure}[ht]
\centering
\begin{tikzpicture}[font=\sffamily\small,>=Stealth,x=1cm,y=1cm]
\def\xL{3.0}\def\xR{8.5}
\fill[McpuGreenBg] (\xL,5.0) rectangle (\xR,6.0);
\fill[McpuGrayBg] (\xL,4.0) rectangle (\xR,5.0);
\fill[yellow!11] (\xL,3.1) rectangle (\xR,4.0);
\fill[yellow!11] (\xL,2.2) rectangle (\xR,3.1);
\fill[McpuGrayBg] (\xL,1.2) rectangle (\xR,2.2);
\draw[McpuBlue,thick] (\xL,1.2) rectangle (\xR,6.0);
\foreach \y in {2.2,3.1,4.0,5.0} {\draw[McpuBlue2] (\xL,\y)--(\xR,\y);}
\node at (5.75,5.5) {динамические объекты / VLA};
\node at (5.75,4.5) {фиксированные локальные объекты / spills};
\node at (5.75,3.55) {сохранённый FP caller-а};
\node at (5.75,2.65) {адрес возврата (return PC)};
\node at (5.75,1.7) {блок аргументов (argument block)};
\draw[McpuGreen,very thick] (2.55,4.0)--(8.9,4.0);
\node[anchor=east,color=McpuGreen] at (2.4,4.0) {FP};
\draw[McpuBlue,very thick] (2.55,5.88)--(8.9,5.88);
\node[anchor=east,color=McpuBlue] at (2.4,5.88) {SP};
\node[anchor=west,color=McpuBlue2] at (8.8,3.55) {FP + 0};
\node[anchor=west,color=McpuBlue2] at (8.8,2.65) {FP + 8};
\node[anchor=west,color=McpuBlue2] at (8.8,1.7) {FP + 16 + ...};
\node[anchor=west,color=McpuBlue2] at (0.4,6.15) {малые STACK offsets};
\node[anchor=west,color=McpuBlue2] at (0.4,1.0) {большие STACK offsets};
\draw[->,McpuBlue,very thick] (9.8,5.45)--(9.8,4.65);
\node[anchor=west,color=McpuBlue] at (10.0,5.05) {SP может двигаться};
\end{tikzpicture}
\caption{Frame с FP: fixed objects имеют стабильные offsets, а SP может двигаться ниже FP.}
\end{figure}
\subsection{Инструкции управления кадром (frame instructions)}
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.96\textwidth}{@{}L{20mm}L{25mm}Y@{}}
\toprule
\textbf{Код операции} & \textbf{Мнемоника} & \textbf{Семантика}\\
\midrule
0x5030 & \code{PUSHFP} & \code{SP -= 8; STACK[SP] = FP}\\
0x5031 & \code{SETFP} & \code{FP = SP}\\
0x5032 & \code{RESTSP} & \code{SP = FP}\\
0x5033 & \code{POPFP} & \code{FP = STACK[SP]; SP += 8}\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
Канонический epilogue:
\begin{lstlisting}
RESTSP ; discard dynamic and fixed frame storage below FP
POPFP ; restore caller FP; SP now points to адрес возврата (return PC)
RET ; restore PC
\end{lstlisting}
CALL/RET сами FP не меняют. Сохранение и восстановление frame pointer является частью prologue/epilogue только тех функций, которые решили использовать FP. Leaf/simple functions могут работать только через SP.
\begin{principle}
Главное назначение FP --- отделить стабильную геометрию frame от временных движений SP. Fixed local всегда остаётся по тому же \code{FP-offset}, даже если функция создаёт outgoing блок аргументов (argument block)s или runtime-sized temporary storage.
\end{principle}
\section{Адресация относительно FP (FP-relative addressing)}
Три инструкции являются прямыми аналогами SP-relative операций, но используют стабильную базу FP:
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.97\textwidth}{@{}L{20mm}L{38mm}L{42mm}Y@{}}
\toprule
\textbf{Код операции} & \textbf{Мнемоника} & \textbf{Машинный формат} & \textbf{Семантика}\\
\midrule
0x5040 & LDFP R, OFF64 & 2 + 3 + 8 = 13 bytes & \code{R = STACK[FP + off]}\\
0x5041 & STFP OFF64, R & 2 + 8 + 3 = 13 bytes & \code{STACK[FP + off] = R}\\
0x5042 & LEAFP r64, OFF64 & 2 + 3 + 8 = 13 bytes & \code{r64 = PTR64(STACK, FP + off)}\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
OFF64 - signed 64-bit byte displacement в canonical MSB-first encoding. Для LDFP/STFP CPU проверяет, что полный range объекта помещается в физически allocated STACK. LEAFP проверяет вычисленный offset и разрешает pointer formation на границе stack\_size (one-past), но не выполняет dereference.
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
; fixed local scalar at FP-8
STFP -8, r64@0x00100
LDFP r64@0x00108, -8
; pointer to that local object
LEAFP r64@0x00110, -8
LOADP r64@0x00118, r64@0x00110
\end{lstlisting}
\subsection{Смещения блока аргументов после установки FP}
После PUSHFP; SETFP начало блок аргументов (argument block) всегда имеет фиксированный адрес FP+16. Но offsets individual arguments вычисляются внутри блока по их ABI alignment.
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
FP + 0 сохранённый FP caller-а
FP + 8 адрес возврата (return PC)
FP + 16 блок аргументов (argument block) base
FP + 16 + k argument at block offset k
...
\end{lstlisting}
Без aggregate return первый explicit argument имеет block offset 0. При aggregate return hidden result PTR64 занимает block offset 0, а первый explicit argument начинается с align\_up(8, alignof(arg1)). Поэтому, например, для 8-byte aligned arg1 это FP+24, а для 16-byte aligned arg1 - FP+32.
Compiler invariant: между SETFP и соответствующим POPFP FP рассматривается compiler-ом как стабильная база. PUSH/POP/CALL/ADJSP/SETSP не меняют FP.
\section{Динамическое выделение памяти в STACK и SETSP}
Dynamic objects не требуют отдельной ALLOCA-инструкции. LibMCPU использует уже существующие PTR64 + pointer arithmetic и одну операцию установки SP:
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.92\textwidth}{@{}L{20mm}L{34mm}L{28mm}Y@{}}
\toprule
\textbf{Код операции} & \textbf{Мнемоника} & \textbf{Машинный формат} & \textbf{Семантика}\\
\midrule
0x5050 & SETSP r64(PTR64) & 2 + 3 = 5 bytes & если SEG=STACK и offset входит в allocated STACK, \code{SP = OFFSET(ptr)}\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
SETSP принимает только физический r64 с PTR64. DATA/PROGRAM/reserved segment дают CPU\_EXEC\_POINTER\_FAULT; STACK offset больше фактического stack\_size даёт CPU\_EXEC\_STACK\_FAULT. При fault SP не изменяется.
\subsection{Выделение N байт во время выполнения}
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
; r64@0x00118 contains runtime byte count N
LEASP r64@0x00110, 0 ; mark = PTR64(STACK, текущий SP)
PSUB r64@0x00120, r64@0x00110, r64@0x00118
SETSP r64@0x00120 ; reserve N bytes downward
LEASP r64@0x00130, 0 ; &object == new stack top
; ... use object through r64@0x00130 ...
SETSP r64@0x00110 ; release this dynamic scope
\end{lstlisting}
Pointer arithmetic работает в байтах. Масштабирование n * sizeof(T) и alignment выполняет compiler. CPU не добавляет hidden padding.
\subsection{Понижение VLA (VLA-style lowering)}
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
; VLA/dynamic object lowering.
; Assume compiler has already computed the required aligned byte count
; into r64@0x00118 at runtime.
\end{lstlisting}
f:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
PUSHFP
SETFP
ADJSP -16 ; fixed part of frame, if needed
LEASP r64@0x00110, 0 ; save stack mark before dynamic object
PSUB r64@0x00120, r64@0x00110, r64@0x00118
SETSP r64@0x00120
LEASP r64@0x00130, 0 ; PTR64 to first byte of dynamic object
; ... access object through r64@0x00130 ...
RESTSP ; releases dynamic and fixed frame storage
POPFP
RET
\end{lstlisting}
Размер dynamic object. CPU получает число байтов уже вычисленным в обычном r64. Вычисление n * sizeof(T), overflow checks и align-up относятся к compiler lowering и могут использовать доступные integer operations. Механизм FP/SETSP от конкретного способа вычисления размера не зависит.
\subsection{Вложенные динамические области}
Runtime-sized objects удобно освобождать не по размеру, а восстановлением заранее сохранённой stack mark:
\begin{lstlisting}
LEASP r64@0x00200, 0 ; внешняя отметка
; allocate object A
...
LEASP r64@0x00208, 0 ; внутренняя отметка
; allocate object B
...
SETSP r64@0x00208 ; release B-scope
...
SETSP r64@0x00200 ; release A-scope
\end{lstlisting}
\begin{figure}[ht]
\centering
\begin{tikzpicture}[font=\sffamily\small,>=Stealth,x=1cm,y=1cm]
\def\xL{3.0}\def\xR{8.8}
\fill[McpuGreenBg] (\xL,5.1) rectangle (\xR,6.0);
\fill[McpuGreenBg] (\xL,4.15) rectangle (\xR,5.1);
\fill[McpuGrayBg] (\xL,3.15) rectangle (\xR,4.15);
\fill[yellow!11] (\xL,2.25) rectangle (\xR,3.15);
\fill[yellow!11] (\xL,1.35) rectangle (\xR,2.25);
\draw[McpuBlue,thick] (\xL,1.35) rectangle (\xR,6.0);
\foreach \y in {2.25,3.15,4.15,5.1} {\draw[McpuBlue2] (\xL,\y)--(\xR,\y);}
\node at (5.9,5.55) {внутренняя динамическая область B};
\node at (5.9,4.62) {динамическая область A};
\node at (5.9,3.65) {фиксированная часть frame};
\node[color=McpuBlue2] at (5.9,3.37) {адресуется относительно FP};
\node at (5.9,2.70) {saved FP};
\node at (5.9,1.80) {адрес возврата (return PC)};
\draw[McpuBlue,very thick] (2.55,5.85)--(9.15,5.85);
\node[anchor=east,color=McpuBlue] at (2.4,5.85) {текущий SP};
\draw[McpuGreen,thick] (2.7,5.1)--(9.0,5.1);
\node[anchor=west,color=McpuGreen] at (9.2,5.1) {внутренняя отметка};
\draw[McpuGreen,thick] (2.7,4.15)--(9.0,4.15);
\node[anchor=west,color=McpuGreen] at (9.2,4.15) {внешняя отметка};
\draw[McpuBlue2,very thick] (2.7,3.15)--(9.0,3.15);
\node[anchor=west,color=McpuBlue2] at (9.2,3.15) {FP};
\end{tikzpicture}
\caption{Dynamic scopes меняют SP, но FP и fixed frame остаются стабильными.}
\end{figure}
\begin{normative}
Когда frame установлен, compiler не должен использовать SETSP для выхода выше FP и не должен захватывать caller-owned bytes. CPU аппаратно проверяет границы всего allocated STACK; принадлежность конкретных bytes текущему frame контролирует compiler/ABI.
\end{normative}
\section{C-подобная модель автоматических объектов (automatic objects)}
STACK является полноценной памятью automatic storage duration. Локальные структуры, union, массивы, VLA и runtime-sized temporaries живут в stack frame. Scalar locals могут оставаться в register file либо spill-иться в STACK.
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.96\textwidth}{@{}L{37mm}L{58mm}Y@{}}
\toprule
\textbf{Объект} & \textbf{Рекомендуемая база} & \textbf{Время жизни}\\
\midrule
fixed scalar spill & FP + fixed negative offset & до RESTSP / возврата\\
fixed struct/array & FP + fixed negative offset & до RESTSP / возврата\\
VLA/runtime object & PTR64 от LEASP после SETSP & до восстановления соответствующей stack mark / RESTSP\\
argument & FP + positive offset; без FP --- SP-relative & в пределах call\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
PTR64 на automatic object имеет обычный C-like lifetime: после освобождения dynamic scope или frame он становится семантически недействительным, даже если underlying STACK bytes физически ещё существуют.
Alignment не является скрытой функцией CPU. Для ABI-conforming frame/argument layout используется максимум 16 bytes natural alignment и 16-byte CALL alignment; offsets и padding явно создаются assembler/compiler.
\section{Формальный ABI аргументов}
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.96\textwidth}{@{}L{55mm}Y@{}}
\toprule
\textbf{Категория} & \textbf{ABI representation}\\
\midrule
Integer scalar & by value в блок аргументов (argument block)\\
Real scalar & by value в блок аргументов (argument block)\\
Complex scalar & by value в блок аргументов (argument block)\\
PTR64 & 8-byte scalar by value\\
struct/union by value & полное object representation в блок аргументов (argument block)\\
struct/union by pointer & PTR64 на исходный object\\
array parameter в C-like semantics & PTR64 на первый element\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
Argument block base имеет alignment 16. Каждый slot получает ABI alignment своего значения; полный размер блока округляется к 16. Padding является частью call layout, но не частью значения scalar argument.
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
; one r64 argument
ADJSP -16
STSP 0, r64@0x00000
CALL f
ADJSP 16
\end{lstlisting}
На входе callee блок аргументов (argument block) начинается по SP+8. Если callee выполняет PUSHFP; SETFP, тот же block начинается по FP+16. First explicit argument без hidden result имеет block offset 0; при hidden result его offset вычисляется по обычному align-up rule и не обязан быть фиксированным.
Почему это важно. Если hidden PTR64 занимает block offset 0, следующий argument с alignment 8 начнётся с +8, а argument с alignment 16 - с +16. Поэтому ABI не кодирует постоянную формулу «первый explicit argument всегда hidden+8».
\section{Структуры и массивы}
\subsection{Fixed local struct}
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
PUSHFP
SETFP
ADJSP -16
STFP -16, r64@0x00100
STFP -8, r64@0x00108
LEAFP r64@0x00110, -16 ; &local_struct
...
\end{lstlisting}
\subsection{Structure by value}
Caller создаёт exact copy complete object representation в argument area. Для memory-to-memory переноса используется BMOV/BMOVI, поэтому aggregate не обязан проходить через register file и его размер не ограничен 8192 bytes максимального register view.
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
; struct S s occupies 48 bytes in caller frame
LEAFP r64@0x00100, -96 ; src = &s
ADJSP -48 ; 48-byte блок аргументов (argument block), already 16-aligned
LEASP r64@0x00108, 0 ; dst = argument slot +0
BMOVI r64@0x00108, r64@0x00100, 48
CALL f
ADJSP 48 ; caller cleanup
\end{lstlisting}
\subsection{Local array / VLA}
Массив фиксированного размера получает постоянное отрицательное смещение от FP. VLA получает динамическую область STACK через LEASP/PSUB/SETSP; compiler сохраняет PTR64 на начало массива в регистре или spill-слоте, если текущий SP затем будет двигаться дальше.
\subsection{Array argument}
В обычной C-семантике array parameter передаётся как PTR64 на первый element. Копирование всего массива не происходит.
\section{Aggregate return: hidden result pointer}
Scalar integer/real/complex/pointer возвращаются через Return Value Area. Structure/union произвольного размера использует caller-provided storage и hidden PTR64.
Hidden result is argument slot 0. Caller помещает PTR64 destination в block offset 0, затем layout explicit arguments начинается после него с обычным align-up. В callee без FP block base находится по SP+8; после PUSHFP; SETFP - по FP+16.
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
; Example: hidden result PTR64 + aggregate argument aligned to 8
; block offset +0 hidden result PTR64
; block offset +8 explicit aggregate
; block is rounded up to 16-byte total size
; callee with FP
PUSHFP
SETFP
LDFP r64@0x00100, 16 ; hidden result = block +0
; explicit offsets are determined by ABI layout, not by a universal constant
...
RESTSP
POPFP
RET
\end{lstlisting}
Callee записывает aggregate bytes через hidden PTR64. RET не копирует aggregate и не трогает Return Value Area для такого результата. Caller освобождает весь блок аргументов (argument block) одним ADJSP.
\section{Block copy: BMOV и BMOVI}
Block-copy переносит произвольное число байтов непосредственно между архитектурными memory spaces через PTR64. Register file используется только для самих указателей и, в форме BMOV, для runtime byte count. Содержимое копируемого объекта не проходит через REG24.
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.97\textwidth}{@{}L{20mm}L{45mm}Y L{18mm}@{}}
\toprule
\textbf{Код операции} & \textbf{Мнемоника} & \textbf{Машинный формат} & \textbf{Размер}\\
\midrule
0x0150 & BMOV dst, src, count & OPCODE16 + REG24 + REG24 + REG24 & 11 bytes\\
0x0151 & BMOVI dst, src, IMM64 & OPCODE16 + REG24 + REG24 + IMM64 & 16 bytes\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
Все register operands этих двух инструкций обязаны быть физическими r64. Первые два r64 содержат PTR64 destination и source. Третий r64 у BMOV интерпретируется как unsigned 64-bit byte count (\_\_mpu\_uint64\_t). У BMOVI byte count находится непосредственно в PROGRAM как unsigned IMM64, MSB-first.
Семантика всегда memmove. Если source и destination ranges перекрываются в одном сегменте, результат обязан быть таким же, как у C memmove(). Направление физического копирования не является частью ISA и выбирается реализацией.
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
BMOVI r64@dst_ptr, r64@src_ptr, 64
; copies exactly 64 bytes
LDI r64@size, 4096
BMOV r64@dst_ptr, r64@src_ptr, r64@size
; runtime-sized 4096-byte copy
\end{lstlisting}
\subsection{Разрешённые memory spaces}
\begin{center}
\begin{tabularx}{0.82\textwidth}{@{}L{38mm}L{35mm}Y@{}}
\toprule
\textbf{Segment} & \textbf{Source} & \textbf{Destination}\\
\midrule
DATA (0x0) & да & да\\
STACK (0x1) & да & да\\
PROGRAM (0x2) & да & нет\\
CONTROL (0x3) & да & нет\\
INPUT (0x4) & да & нет\\
OUTPUT (0x5) & да & да\\
TRACE (0x6) & да & да\\
HEAP (0x7) & да, кроме low guard & да, кроме low guard\\
0x8..0xF & POINTER_FAULT & POINTER_FAULT\\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
BMOV/BMOVI используют те же segment access rules, что LOADP/STOREP. CONTROL и INPUT могут быть sources, но не destinations. OUTPUT/TRACE/HEAP являются обычными writable data-object spaces. PROGRAM остаётся read-only source.
\subsection{Проверка ranges и atomicity}
До первого изменения destination CPU обязан:
1. прочитать оба PTR64 и byte count; 2. проверить source segment и полный range [src, src+count); 3. проверить destination segment, write permission и полный range [dst, dst+count); 4. только после успешных проверок выполнить block move.
Правило атомарной ошибки: если диапазон source или destination недопустим, байты destination не изменяются. BMOV/BMOVI не меняют PSW, SP, FP и сами PTR64-регистры.
PTR64 offset может быть one-past физического сегмента только при нулевом размере. count == 0 является корректным no-op после проверки segment/access policy; запись в PROGRAM остаётся запрещённой даже для destination PROGRAM.
\begin{figure}[ht]
\centering
\begin{tikzpicture}[font=\sffamily\small,x=1cm,y=1cm]
\node[anchor=west,color=McpuBlue2] at (0.2,2.7) {До \code{BMOVI dst=src+8, count=16}:};
\foreach \i/\lab in {0/A,1/B,2/C,3/D} {
\draw[McpuBlue] (1.0+1.5*\i,1.55) rectangle ++(1.5,0.72);
\node at (1.75+1.5*\i,1.91) {\lab};
}
\draw[->,McpuGreen,thick] (1.0,1.3)--(1.0,0.92) node[below,color=McpuGreen]{source};
\draw[->,McpuBlue,thick] (2.5,1.3)--(2.5,0.92) node[below,color=McpuBlue]{destination};
\node[anchor=west,color=McpuBlue2] at (0.2,0.10) {После memmove-semantics:};
\foreach \i/\lab in {0/A,1/A,2/B,3/D} {
\draw[McpuBlue] (6.8+1.5*\i,0.0) rectangle ++(1.5,0.72);
\node at (7.55+1.5*\i,0.36) {\lab};
}
\end{tikzpicture}
\caption{BMOV/BMOVI определены как memmove, поэтому overlapping ranges обрабатываются корректно.}
\end{figure}
\subsection{Lowering: assignment структуры}
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
; C-like: dst = src; sizeof(struct S) = 64
LEAFP r64@0x00100, -64 ; &dst
LEAFP r64@0x00108, -128 ; &src
BMOVI r64@0x00100, r64@0x00108, 64
\end{lstlisting}
CPU копирует complete object representation, включая padding bytes. Понимание полей структуры остаётся задачей compiler.
\subsection{Lowering: aggregate argument by value}
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
; source aggregate S lives at FP-96, sizeof(S)=48, align <=16
LEAFP r64@0x00100, -96
ADJSP -48 ; complete 16-aligned блок аргументов (argument block)
LEASP r64@0x00108, 0
BMOVI r64@0x00108, r64@0x00100, 48
CALL consume_S
ADJSP 48
\end{lstlisting}
Для нескольких arguments assembler/compiler вычисляет offsets внутри цельного блок аргументов (argument block) в declaration order, соблюдая alignment каждого slot; общий размер округляется к 16.
\subsection{Lowering: aggregate return через hidden PTR64}
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
; callee with FP; hidden result PTR64 at FP+16
LDFP r64@0x00100, 16 ; destination supplied by caller
LEAFP r64@0x00108, -128 ; local result object
BMOVI r64@0x00100, r64@0x00108, 128
RESTSP
POPFP
RET
\end{lstlisting}
RET по-прежнему не знает о структуре. BMOVI просто переносит готовый object representation в caller-provided storage.
\subsection{Runtime-sized arrays и VLA}
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
; dst_ptr and src_ptr are PTR64; r64@0x00110 = runtime byte count
BMOV r64@0x00100, r64@0x00108, r64@0x00110
\end{lstlisting}
Compiler предварительно вычисляет element\_count * sizeof(T), выполняет требуемые overflow checks и передаёт итоговый byte count. BMOV не знает element type и не выполняет масштабирование.
\subsection{memcpy и memmove в C-like frontend}
Одна архитектурная операция достаточна для обеих high-level семантик. Вызов memmove естественно lowering-ится в BMOV/BMOVI. memcpy также может lowering-иться в ту же инструкцию: memmove-semantics являются более сильной гарантией и не меняют результат программы при неперекрывающихся ranges. Frontend всё равно может диагностировать нарушение своих собственных правил aliasing/overlap.
\section{ABI data layout и assembler alignment}
\subsection{Natural alignment}
Базовое правило LibMCPU ABI для обычного scalar/object storage:
natural\_alignment = min(sizeof(object), 16)
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
ABI_MAX_ALIGN = 16
STACK/CALL_ALIGN = 16
\end{lstlisting}
Это означает, например: r8 -> align 1, r32 -> align 4, r64/PTR64 -> align 8, r128 и все более крупные numeric objects -> align 16. Размер объекта при этом не меняется: real4096 занимает 512 bytes, но ABI-natural alignment равен 16, а не 512.
\subsection{Assembler не вставляет hidden alignment}
.integer, .real и .complex записывают bytes непосредственно в текущую DATA position. Только явный .align N меняет position. Благодаря этому один и тот же assembler поддерживает normal и packed layout.
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
; normal ABI-like layout
.data
.align 16
\end{lstlisting}
obj:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.integer 8, 1 ; offset +0
.align 4
.integer 32, 2 ; next 4-byte aligned field
.align 2
.integer 16, 3
.align 4 ; trailing struct padding
; packed binary layout: no implicit padding
\end{lstlisting}
packed\_obj:
\begin{lstlisting}[language={},basicstyle=\ttfamily\scriptsize]
.integer 8, 1
.integer 32, 2
.integer 16, 3
\end{lstlisting}
Explicit .align может быть больше 16 (например 64, 512 или 4096) для специальных таблиц, cache/page oriented data или внешнего формата. Такое требование относится к guest offset и не увеличивает ABI natural alignment типа.
\subsection{Normal и packed aggregate layout}
Для normal aggregate поля размещаются с их natural alignment, alignment aggregate равен максимуму alignment полей (не более 16), а sizeof округляется вверх до aggregate alignment. Packed aggregate имеет alignment 1, не имеет automatic internal/trailing padding и сохраняет внутренний layout вложенного normal aggregate как самостоятельного типа.
Bit-fields. LibMCPU ABI не требует отдельного bit-field layout: необходимые операции представляются обычными integer masks/shifts. Это сохраняет binary layout явным и переносимым.
|