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path: root/Documentation/translations
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context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'Documentation/translations')
-rw-r--r--Documentation/translations/sp_SP/process/coding-style.rst1315
-rw-r--r--Documentation/translations/sp_SP/process/index.rst1
2 files changed, 1316 insertions, 0 deletions
diff --git a/Documentation/translations/sp_SP/process/coding-style.rst b/Documentation/translations/sp_SP/process/coding-style.rst
new file mode 100644
index 000000000000..a0261ba5b902
--- /dev/null
+++ b/Documentation/translations/sp_SP/process/coding-style.rst
@@ -0,0 +1,1315 @@
+.. include:: ../disclaimer-sp.rst
+
+:Original: :ref:`Documentation/process/coding-style.rst <submittingpatches>`
+:Translator: Carlos Bilbao <carlos.bilbao@amd.com>
+
+.. _sp_codingstyle:
+
+Estilo en el código del kernel Linux
+=====================================
+
+Este es un breve documento que describe el estilo preferido en el código
+del kernel Linux. El estilo de código es muy personal y no **forzaré** mi
+puntos de vista sobre nadie, pero esto vale para todo lo que tengo que
+mantener, y preferiría que para la mayoría de otras cosas también. Por
+favor, por lo menos considere los argumentos expuestos aquí.
+
+En primer lugar, sugeriría imprimir una copia de los estándares de código
+GNU, y NO leerlo. Quémelos, es un gran gesto simbólico.
+
+De todos modos, aquí va:
+
+
+1) Sangría
+-----------
+
+Las tabulaciones tienen 8 caracteres y, por lo tanto, las sangrías también
+tienen 8 caracteres. Hay movimientos heréticos que intentan hacer sangría
+de 4 (¡o incluso 2!) caracteres de longitud, y eso es similar a tratar de
+definir el valor de PI como 3.
+
+Justificación: La idea detrás de la sangría es definir claramente dónde
+comienza y termina un bloque de control. Especialmente, cuando ha estado
+buscando en su pantalla durante 20 horas seguidas, le resultará mucho más
+fácil ver cómo funciona la sangría si tiene sangrías grandes.
+
+Bueno, algunas personas dirán que tener sangrías de 8 caracteres hace que
+el código se mueva demasiado a la derecha y dificulta la lectura en una
+pantalla de terminal de 80 caracteres. La respuesta a eso es que si
+necesita más de 3 niveles de sangría, está en apuros de todos modos y
+debería arreglar su programa.
+
+En resumen, las sangrías de 8 caracteres facilitan la lectura y tienen la
+ventaja añadida de advertirle cuando está anidando sus funciones demasiado
+profundo. Preste atención a esa advertencia.
+
+La forma preferida de facilitar múltiples niveles de sangría en una
+declaración de switch es para alinear el ``switch`` y sus etiquetas
+``case`` subordinadas en la misma columna, en lugar de hacer ``doble
+sangría`` (``double-indenting``) en etiquetas ``case``. Por ejemplo:
+
+.. code-block:: c
+
+ switch (suffix) {
+ case 'G':
+ case 'g':
+ mem <<= 30;
+ break;
+ case 'M':
+ case 'm':
+ mem <<= 20;
+ break;
+ case 'K':
+ case 'k':
+ mem <<= 10;
+ fallthrough;
+ default:
+ break;
+ }
+
+No ponga varias declaraciones en una sola línea a menos que tenga algo que
+ocultar:
+
+.. code-block:: c
+
+ if (condición) haz_esto;
+ haz_otra_cosa;
+
+No use comas para evitar el uso de llaves:
+
+.. code-block:: c
+
+ if (condición)
+ haz_esto(), haz_eso();
+
+Siempre use llaves para múltiples declaraciones:
+
+.. code-block:: c
+
+ if (condición) {
+ haz_esto();
+ haz_eso();
+ }
+
+Tampoco ponga varias asignaciones en una sola línea. El estilo de código
+del kernel es súper simple. Evite las expresiones engañosas.
+
+
+Aparte de los comentarios, la documentación y excepto en Kconfig, los
+espacios nunca se utilizan para la sangría, y el ejemplo anterior se rompe
+deliberadamente.
+
+Consiga un editor decente y no deje espacios en blanco al final de las
+líneas.
+
+2) Rompiendo líneas y strings largos
+------------------------------------
+
+El estilo de código tiene todo que ver con la legibilidad y la
+mantenibilidad usando herramientas disponibles comúnmente.
+
+El límite preferido en la longitud de una sola línea es de 80 columnas.
+
+Las declaraciones de más de 80 columnas deben dividirse en partes, a menos
+que exceder las 80 columnas aumente significativamente la legibilidad y no
+oculte información.
+
+Los descendientes siempre son sustancialmente más cortos que el padre y
+se colocan sustancialmente a la derecha. Un estilo muy usado es alinear
+descendientes a un paréntesis de función abierto.
+
+Estas mismas reglas se aplican a los encabezados de funciones con una larga
+lista de argumentos.
+
+Sin embargo, nunca rompa los strings visibles para el usuario, como los
+mensajes printk, porque eso rompe la capacidad de grep a estos.
+
+
+3) Colocación de llaves y espacios
+----------------------------------
+
+El otro problema que siempre surge en el estilo C es la colocación de
+llaves. A diferencia del tamaño de la sangría, existen pocas razones
+técnicas para elegir una estrategia de ubicación sobre la otra, pero la
+forma preferida, como mostraron los profetas Kernighan y Ritchie, es poner
+la llave de apertura en la línea, y colocar la llave de cierre primero,
+así:
+
+.. code-block:: c
+
+ if (x es verdad) {
+ hacemos y
+ }
+
+Esto se aplica a todos los bloques de declaraciones que no son funciones
+(if, switch, for, while, do). Por ejemplo:
+
+.. code-block:: c
+
+ switch (action) {
+ case KOBJ_ADD:
+ return "add";
+ case KOBJ_REMOVE:
+ return "remove";
+ case KOBJ_CHANGE:
+ return "change";
+ default:
+ return NULL;
+ }
+
+Sin embargo, hay un caso especial, a saber, las funciones: tienen la llave
+de apertura al comienzo de la siguiente línea, así:
+
+.. code-block:: c
+
+ int funcion(int x)
+ {
+ cuerpo de la función
+ }
+
+Gente hereje de todo el mundo ha afirmado que esta inconsistencia es...
+bueno... inconsistente, pero todas las personas sensatas saben que
+(a) K&R tienen **razón** y (b) K&R tienen razón. Además, las funciones son
+especiales de todos modos (no puede anidarlas en C).
+
+Tenga en cuenta que la llave de cierre está vacía en su línea propia,
+**excepto** en los casos en que es seguida por una continuación de la misma
+declaración, es decir, un ``while`` en una sentencia do o un ``else`` en
+una sentencia if, como en:
+
+.. code-block:: c
+
+ do {
+ cuerpo del bucle do
+ } while (condition);
+
+y
+
+.. code-block:: c
+
+ if (x == y) {
+ ..
+ } else if (x > y) {
+ ...
+ } else {
+ ....
+ }
+
+Justificación: K&R.
+
+Además, tenga en cuenta que esta colocación de llaves también minimiza el
+número de líneas vacías (o casi vacías), sin pérdida de legibilidad. Así,
+como el suministro de nuevas líneas en su pantalla no es un recurso
+renovable (piense en pantallas de terminal de 25 líneas), tienes más líneas
+vacías para poner comentarios.
+
+No use llaves innecesariamente donde una sola declaración sea suficiente.
+
+.. code-block:: c
+
+ if (condition)
+ accion();
+
+y
+
+.. code-block:: none
+
+ if (condición)
+ haz_esto();
+ else
+ haz_eso();
+
+Esto no aplica si solo una rama de una declaración condicional es una sola
+declaración; en este último caso utilice llaves en ambas ramas:
+
+.. code-block:: c
+
+ if (condición) {
+ haz_esto();
+ haz_eso();
+ } else {
+ en_otro_caso();
+ }
+
+Además, use llaves cuando un bucle contenga más de una declaración simple:
+
+.. code-block:: c
+
+ while (condición) {
+ if (test)
+ haz_eso();
+ }
+
+3.1) Espacios
+*************
+
+El estilo del kernel Linux para el uso de espacios depende (principalmente)
+del uso de función versus uso de palabra clave. Utilice un espacio después
+de (la mayoría de) las palabras clave. Las excepciones notables son sizeof,
+typeof, alignof y __attribute__, que parecen algo así como funciones (y
+generalmente se usan con paréntesis en Linux, aunque no son requeridos en
+el idioma, como en: ``sizeof info`` después de que ``struct fileinfo info;``
+se declare).
+
+Así que use un espacio después de estas palabras clave::
+
+ if, switch, case, for, do, while
+
+pero no con sizeof, typeof, alignof, o __attribute__. Por ejemplo,
+
+.. code-block:: c
+
+
+ s = sizeof(struct file);
+
+No agregue espacios alrededor (dentro) de expresiones entre paréntesis.
+Este ejemplo es **malo**:
+
+.. code-block:: c
+
+
+ s = sizeof( struct file );
+
+Al declarar datos de puntero o una función que devuelve un tipo de puntero,
+el uso preferido de ``*`` es adyacente al nombre del dato o nombre de la
+función y no junto al nombre del tipo. Ejemplos:
+
+.. code-block:: c
+
+
+ char *linux_banner;
+ unsigned long long memparse(char *ptr, char **retptr);
+ char *match_strdup(substring_t *s);
+
+Use un espacio alrededor (a cada lado de) la mayoría de los operadores
+binarios y ternarios, como cualquiera de estos::
+
+ = + - < > * / % | & ^ <= >= == != ? :
+
+pero sin espacio después de los operadores unarios::
+
+ & * + - ~ ! sizeof typeof alignof __attribute__ defined
+
+sin espacio antes de los operadores unarios de incremento y decremento del
+sufijo::
+
+ ++ --
+
+y sin espacio alrededor de los operadores de miembros de estructura ``.`` y
+``->``.
+
+No deje espacios en blanco al final de las líneas. Algunos editores con
+``inteligente`` sangría insertarán espacios en blanco al comienzo de las
+nuevas líneas como sea apropiado, para que pueda comenzar a escribir la
+siguiente línea de código de inmediato. Sin embargo, algunos de estos
+editores no eliminan los espacios en blanco si finalmente no termina
+poniendo una línea de código allí, como si dejara una línea en blanco. Como
+resultado, termina con líneas que contienen espacios en blanco al final.
+
+Git le advertirá sobre los parches que introducen espacios en blanco al
+final y puede, opcionalmente, eliminar los espacios en blanco finales por
+usted; sin embargo, si se aplica una serie de parches, esto puede hacer que
+los parches posteriores de la serie fallen al cambiar sus líneas de
+contexto.
+
+
+4) Nomenclatura
+---------------
+
+C es un lenguaje espartano, y sus convenciones de nomenclatura deberían
+seguir su ejemplo. A diferencia de los programadores de Modula-2 y Pascal,
+los programadores de C no usan nombres cuquis como
+EstaVariableEsUnContadorTemporal. Un programador de C lo llamaría
+variable ``tmp``, que es mucho más fácil de escribir, y no es mas difícil
+de comprender.
+
+SIN EMBARGO, mientras que los nombres de mayúsculas y minúsculas están mal
+vistos, los nombres descriptivos para las variables globales son
+imprescindibles. Llamar a una función global ``foo`` es un delito.
+
+Una variable GLOBAL (para usar solo si **realmente** las necesita) necesita
+tener un nombre descriptivo, al igual que las funciones globales. Si tiene
+una función que cuenta el número de usuarios activos, debe llamar a esta
+``contar_usuarios_activos()`` o similar, **no** debe llamarlo ``cntusr()``.
+
+Codificar el tipo de una función en el nombre (lo llamado notación húngara)
+es estúpido: el compilador conoce los tipos de todos modos y puede
+verificar estos, y solo confunde al programador.
+
+Los nombres de las variables LOCALES deben ser breves y directos. Si usted
+tiene algún contador aleatorio de tipo entero, probablemente debería
+llamarse ``i``. Llamarlo ``loop_counter`` no es productivo, si no hay
+posibilidad de ser mal entendido. De manera similar, ``tmp`` puede ser casi
+cualquier tipo de variable que se utiliza para contener un valor temporal.
+
+Si tiene miedo de mezclar los nombres de las variables locales, tiene otro
+problema, que se denomina síndrome de
+función-crecimiento-desequilibrio-de-hormona. Vea el capítulo 6 (Funciones).
+
+Para nombres de símbolos y documentación, evite introducir nuevos usos de
+'master / slave' (maestro / esclavo) (o 'slave' independientemente de
+'master') y 'lista negra / lista blanca' (backlist / whitelist).
+
+Los reemplazos recomendados para 'maestro / esclavo' son:
+ '{primary,main} / {secondary,replica,subordinate}'
+ '{initiator,requester} / {target,responder}'
+ '{controller,host} / {device,worker,proxy}'
+ 'leader / follower'
+ 'director / performer'
+
+Los reemplazos recomendados para 'backlist / whitelist' son:
+ 'denylist / allowlist'
+ 'blocklist / passlist'
+
+Las excepciones para la introducción de nuevos usos son mantener en espacio
+de usuario una ABI/API, o al actualizar la especificación del código de un
+hardware o protocolo existente (a partir de 2020) que requiere esos
+términos. Para nuevas especificaciones, traduzca el uso de la terminología
+de la especificación al estándar de código del kernel donde sea posible.
+
+5) Typedefs
+-----------
+
+Por favor no use cosas como ``vps_t``.
+Es un **error** usar typedef para estructuras y punteros. cuando ve un
+
+.. code-block:: c
+
+
+ vps_t a;
+
+en el código fuente, ¿qué significa?
+En cambio, si dice
+
+.. code-block:: c
+
+ struct virtual_container *a;
+
+puede decir qué es ``a`` en realidad.
+
+Mucha gente piensa que los typedefs ``ayudan a la legibilidad``. No. Son
+útiles solamente para:
+
+ (a) objetos totalmente opacos (donde el typedef se usa activamente para
+ **ocultar** cuál es el objeto).
+
+ Ejemplo: ``pte_t`` etc. objetos opacos a los que solo puede acceder
+ usando las funciones de acceso adecuadas.
+
+ .. note::
+
+ La opacidad y las ``funciones de acceso`` no son buenas por sí
+ mismas. La razón por la que los tenemos para cosas como pte_t, etc.
+ es que hay real y absolutamente **cero** información accesible de
+ forma portátil allí.
+
+ (b) Tipos enteros claros, donde la abstracción **ayuda** a evitar
+ confusiones, ya sea ``int`` o ``long``.
+
+ u8/u16/u32 son definiciones tipográficas perfectamente correctas
+ aunque encajan en la categoría (d) mejor que aquí.
+
+ .. note::
+
+ De nuevo - debe haber una **razón** para esto. si algo es
+ ``unsigned long``, entonces no hay razón para hacerlo
+
+ typedef unsigned long mis_flags_t;
+
+ pero si hay una razón clara de por qué bajo ciertas circunstancias
+ podría ser un ``unsigned int`` y bajo otras configuraciones podría
+ ser ``unsigned long``, entonces, sin duda, adelante y use un typedef.
+
+ (c) cuando lo use para crear literalmente un tipo **nuevo** para
+ comprobación de tipos.
+
+ (d) Nuevos tipos que son idénticos a los tipos estándar C99, en ciertas
+ circunstancias excepcionales.
+
+ Aunque sólo costaría un corto período de tiempo para los ojos y
+ cerebro para acostumbrarse a los tipos estándar como ``uint32_t``,
+ algunas personas se oponen a su uso de todos modos.
+
+ Por lo tanto, los tipos ``u8/u16/u32/u64`` específicos de Linux y sus
+ equivalentes con signo, que son idénticos a los tipos estándar son
+ permitidos, aunque no son obligatorios en el nuevo código de su
+ elección.
+
+ Al editar código existente que ya usa uno u otro conjunto de tipos,
+ debe ajustarse a las opciones existentes en ese código.
+
+ (e) Tipos seguros para usar en el espacio de usuario.
+
+ En ciertas estructuras que son visibles para el espacio de usuario, no
+ podemos requerir tipos C99 y o utilizat el ``u32`` anterior. Por lo
+ tanto, usamos __u32 y tipos similares en todas las estructuras que se
+ comparten con espacio de usuario.
+
+Tal vez también haya otros casos, pero la regla básicamente debería ser
+NUNCA JAMÁS use un typedef a menos que pueda coincidir claramente con una
+de estas reglas.
+
+En general, un puntero o una estructura que tiene elementos que pueden
+ser razonablemente accedidos directamente, **nunca** deben ser un typedef.
+
+6) Funciones
+------------
+
+Las funciones deben ser cortas y dulces, y hacer una sola cosa. Deberían
+caber en una o dos pantallas de texto (el tamaño de pantalla ISO/ANSI es
+80x24, como todos sabemos), y hacer una cosa y hacerla bien.
+
+La longitud máxima de una función es inversamente proporcional a la
+complejidad y el nivel de sangría de esa función. Entonces, si tiene una
+función conceptualmente simple que es solo una larga (pero simple)
+declaración de case, donde tiene que hacer un montón de pequeñas cosas para
+un montón de diferentes casos, está bien tener una función más larga.
+
+Sin embargo, si tiene una función compleja y sospecha que un estudiante de
+primer año de secundaria menos que dotado podría no comprender de qué se
+trata la función, debe adherirse a los límites máximos tanto más de
+cerca. Use funciones auxiliares con nombres descriptivos (puede pedirle al
+compilador que los alinee si cree que es crítico para el rendimiento, y
+probablemente lo hará mejor de lo que usted hubiera hecho).
+
+Otra medida de la función es el número de variables locales. Estas no deben
+exceder de 5 a 10, o está haciendo algo mal. Piense de nuevo en la función
+y divida en partes más pequeñas. Un cerebro humano puede generalmente
+realiza un seguimiento de aproximadamente 7 cosas diferentes, cualquier
+elemento más y se confunde. Usted sabe que es brillante, pero tal vez le
+gustaría entender lo que hizo dentro de 2 semanas.
+
+En los archivos fuente, separe las funciones con una línea en blanco. Si la
+función es exportada, la macro **EXPORT** debería ponerse inmediatamente
+después de la función de cierre de línea de llave. Por ejemplo:
+
+.. code-block:: c
+
+ int sistema_corriendo(void)
+ {
+ return estado_sistema == SISTEMA_CORRIENDO;
+ }
+ EXPORT_SYMBOL(sistema_corriendo);
+
+6.1) Prototipos de funciones
+****************************
+
+En los prototipos de funciones, incluya nombres de parámetros con sus tipos
+de datos. Aunque esto no es requerido por el lenguaje C, se prefiere en
+Linux porque es una forma sencilla de añadir información valiosa para el
+lector.
+
+No utilice la palabra clave ``extern`` con declaraciones de función ya que
+esto hace las líneas más largas y no es estrictamente necesario.
+
+Al escribir prototipos de funciones, mantenga el `orden de los elementos regular
+<https://lore.kernel.org/mm-commits/CAHk-=wiOCLRny5aifWNhr621kYrJwhfURsa0vFPeUEm8mF0ufg@mail.gmail.com/>`_.
+Por ejemplo, usando este ejemplo de declaración de función::
+
+ __init void * __must_check action(enum magic value, size_t size, u8 count,
+ char *fmt, ...) __printf(4, 5) __malloc;
+
+El orden preferido de elementos para un prototipo de función es:
+
+- clase de almacenamiento (a continuación, ``static __always_inline``,
+ teniendo en cuenta que ``__always_inline`` es técnicamente un atributo
+ pero se trata como ``inline``)
+- atributos de clase de almacenamiento (aquí, ``__init`` -- es decir,
+ declaraciones de sección, pero también cosas como ``__cold``)
+- tipo de retorno (aquí, ``void *``)
+- atributos de tipo de retorno (aquí, ``__must_check``)
+- nombre de la función (aquí, ``action``)
+- parámetros de la función (aquí, ``(enum magic value, size_t size, u8 count, char *fmt, ...)``,
+ teniendo en cuenta que los nombres de los parámetros siempre deben
+ incluirse)
+- atributos de parámetros de función (aquí, ``__printf(4, 5)``)
+- atributos de comportamiento de la función (aquí, ``__malloc``)
+
+Tenga en cuenta que para una **definición** de función (es decir, el cuerpo
+real de la función), el compilador no permite atributos de parámetros de
+función después de parámetros de la función. En estos casos, deberán ir
+tras los atributos de clase (por ejemplo, tenga en cuenta el cambio de
+posición de ``__printf(4, 5)`` a continuación, en comparación con el
+ejemplo de **declaración** anterior)::
+
+ static __always_inline __init __printf(4, 5) void * __must_check action(enum magic value,
+ size_t size, u8 count, char *fmt, ...) __malloc
+ {
+ ...
+ }
+
+7) Salida centralizada de funciones
+-----------------------------------
+
+Aunque desaprobado por algunas personas, el equivalente de la instrucción
+goto es utilizado con frecuencia por los compiladores, en forma de
+instrucción de salto incondicional.
+
+La declaración goto es útil cuando una función sale desde múltiples
+ubicaciones y se deben realizar algunos trabajos comunes, como la limpieza.
+Si no se necesita limpieza, entonces simplemente haga return directamente.
+
+Elija nombres de etiquetas que digan qué hace el goto o por qué existe el
+goto. Un ejemplo de un buen nombre podría ser ``out_free_buffer:``
+(``salida_liberar_buffer``) si al irse libera ``buffer``. Evite usar
+nombres GW-BASIC como ``err1:`` y ``err2:``, ya que tendría que volver a
+numerarlos si alguna vez agrega o elimina rutas de salida, y hacen que sea
+difícil de verificar que sean correctos, de todos modos.
+
+La razón para usar gotos es:
+
+- Las declaraciones incondicionales son más fáciles de entender y seguir.
+- se reduce el anidamiento
+- errores al no actualizar los puntos de salida individuales al hacer
+ modificaciones son evitados
+- ahorra el trabajo del compilador de optimizar código redundante ;)
+
+.. code-block:: c
+
+ int fun(int a)
+ {
+ int result = 0;
+ char *buffer;
+
+ buffer = kmalloc(SIZE, GFP_KERNEL);
+ if (!buffer)
+ return -ENOMEM;
+
+ if (condition1) {
+ while (loop1) {
+ ...
+ }
+ result = 1;
+ goto out_free_buffer;
+ }
+ ...
+ out_free_buffer:
+ kfree(buffer);
+ return result;
+ }
+
+Un tipo común de error a tener en cuenta es "un error de error" que es algo
+así:
+
+.. code-block:: c
+
+ err:
+ kfree(foo->bar);
+ kfree(foo);
+ return ret;
+
+El error en este código es que en algunas rutas de salida, ``foo`` es NULL.
+Normalmente la solución para esto es dividirlo en dos etiquetas de error
+``err_free_bar:`` y ``err_free_foo:``:
+
+.. code-block:: c
+
+ err_free_bar:
+ kfree(foo->bar);
+ err_free_foo:
+ kfree(foo);
+ return ret;
+
+Idealmente, debería simular errores para probar todas las rutas de salida.
+
+
+8) Comentarios
+--------------
+
+Los comentarios son buenos, pero también existe el peligro de comentar
+demasiado. NUNCA trate de explicar CÓMO funciona su código en un
+comentario: es mucho mejor escribir el código para que el
+**funcionamiento** sea obvio y es una pérdida de tiempo explicar código mal
+escrito.
+
+Generalmente, desea que sus comentarios digan QUÉ hace su código, no CÓMO.
+Además, trate de evitar poner comentarios dentro del cuerpo de una función:
+si la función es tan compleja que necesita comentar por separado partes de
+esta, probablemente debería volver al capítulo 6 una temporada. Puede
+hacer pequeños comentarios para notar o advertir sobre algo particularmente
+inteligente (o feo), pero trate de evitar el exceso. En su lugar, ponga los
+comentarios al principio de la función, diga a la gente lo que hace y
+posiblemente POR QUÉ hace esto.
+
+Al comentar las funciones de la API del kernel, utilice el formato
+kernel-doc. Consulte los archivos en :ref:`Documentation/doc-guide/ <doc_guide>`
+y ``scripts/kernel-doc`` para más detalles.
+
+El estilo preferido para comentarios largos (de varias líneas) es:
+
+.. code-block:: c
+
+ /*
+ * Este es el estilo preferido para comentarios
+ * multilínea en el código fuente del kernel Linux.
+ * Por favor, utilícelo constantemente.
+ *
+ * Descripción: Una columna de asteriscos en el lado izquierdo,
+ * con líneas iniciales y finales casi en blanco.
+ */
+
+Para archivos en net/ y drivers/net/, el estilo preferido para comentarios
+largos (multi-linea) es un poco diferente.
+
+.. code-block:: c
+
+ /* El estilo de comentario preferido para archivos en net/ y drivers/net
+ * se asemeja a esto.
+ *
+ * Es casi lo mismo que el estilo de comentario generalmente preferido,
+ * pero no hay una línea inicial casi en blanco.
+ */
+
+También es importante comentar los datos, ya sean tipos básicos o
+derivados. Para este fin, use solo una declaración de datos por línea (sin
+comas para múltiples declaraciones de datos). Esto le deja espacio para un
+pequeño comentario sobre cada elemento, explicando su uso.
+
+9) Has hecho un desastre
+---------------------------
+
+Está bien, todos lo hacemos. Probablemente un antiguo usuario de Unix le
+haya dicho que ``GNU emacs`` formatea automáticamente las fuentes C por
+usted, y ha notado que sí, lo hace, pero los por defecto que tiene son
+menos que deseables (de hecho, son peores que los aleatorios) escribiendo -
+un número infinito de monos escribiendo en GNU emacs nunca harán un buen
+programa).
+
+Por lo tanto, puede deshacerse de GNU emacs o cambiarlo y usar valores más
+sanos. Para hacer esto último, puede pegar lo siguiente en su archivo
+.emacs:
+
+.. code-block:: none
+
+ (defun c-lineup-arglist-tabs-only (ignored)
+ "Line up argument lists by tabs, not spaces"
+ (let* ((anchor (c-langelem-pos c-syntactic-element))
+ (column (c-langelem-2nd-pos c-syntactic-element))
+ (offset (- (1+ column) anchor))
+ (steps (floor offset c-basic-offset)))
+ (* (max steps 1)
+ c-basic-offset)))
+
+ (dir-locals-set-class-variables
+ 'linux-kernel
+ '((c-mode . (
+ (c-basic-offset . 8)
+ (c-label-minimum-indentation . 0)
+ (c-offsets-alist . (
+ (arglist-close . c-lineup-arglist-tabs-only)
+ (arglist-cont-nonempty .
+ (c-lineup-gcc-asm-reg c-lineup-arglist-tabs-only))
+ (arglist-intro . +)
+ (brace-list-intro . +)
+ (c . c-lineup-C-comments)
+ (case-label . 0)
+ (comment-intro . c-lineup-comment)
+ (cpp-define-intro . +)
+ (cpp-macro . -1000)
+ (cpp-macro-cont . +)
+ (defun-block-intro . +)
+ (else-clause . 0)
+ (func-decl-cont . +)
+ (inclass . +)
+ (inher-cont . c-lineup-multi-inher)
+ (knr-argdecl-intro . 0)
+ (label . -1000)
+ (statement . 0)
+ (statement-block-intro . +)
+ (statement-case-intro . +)
+ (statement-cont . +)
+ (substatement . +)
+ ))
+ (indent-tabs-mode . t)
+ (show-trailing-whitespace . t)
+ ))))
+
+ (dir-locals-set-directory-class
+ (expand-file-name "~/src/linux-trees")
+ 'linux-kernel)
+
+Esto hará que emacs funcione mejor con el estilo de código del kernel para
+C en archivos bajo ``~/src/linux-trees``.
+
+Pero incluso si no logra que emacs realice un formateo correcto, no todo
+está perdido: use ``indent``.
+
+Ahora bien, de nuevo, la sangría de GNU tiene la misma configuración de
+muerte cerebral que GNU emacs tiene, por lo que necesita darle algunas
+opciones de línea de comando. Sin embargo, eso no es tan malo, porque
+incluso los creadores de GNU indent reconocen la autoridad de K&R (la gente
+de GNU no es mala, solo están gravemente equivocados en este asunto), por
+lo que simplemente de a la sangría las opciones ``-kr -i8`` (significa
+``K&R, guiones de 8 caracteres``), o use ``scripts/Lindent``, que indenta
+con ese estilo.
+
+``indent`` tiene muchas opciones, y especialmente cuando se trata de
+comentar reformateos, es posible que desee echar un vistazo a la página del
+manual. Pero recuerde: ``indent`` no es la solución para una mala
+programación.
+
+Tenga en cuenta que también puede usar la herramienta ``clang-format`` para
+ayudarlo con estas reglas, para volver a formatear rápidamente partes de su
+código automáticamente, y revisar archivos completos para detectar errores
+de estilo del código, errores tipográficos y posibles mejoras. También es
+útil para ordenar ``#includes``, para alinear variables/macros, para
+redistribuir texto y otras tareas similares. Vea el archivo
+:ref:`Documentation/process/clang-format.rst <clangformat>` para más
+detalles.
+
+10) Archivos de configuración de Kconfig
+----------------------------------------
+
+Para todos los archivos de configuración de Kconfig* en todo el árbol
+fuente, la sangría es algo diferente. Las líneas bajo una definición
+``config`` están indentadas con una tabulación, mientras que el texto de
+ayuda tiene una sangría adicional de dos espacios. Ejemplo::
+
+ config AUDIT
+ bool "Soporte para auditar"
+ depends on NET
+ help
+ Habilita la infraestructura de auditoría que se puede usar con otro
+ subsistema kernel, como SELinux (que requiere esto para
+ registro de salida de mensajes avc). No hace auditoría de llamadas al
+ sistema sin CONFIG_AUDITSYSCALL.
+
+Características seriamente peligrosas (como soporte de escritura para
+ciertos filesystems) deben anunciar esto de forma destacada en su cadena de
+solicitud::
+
+ config ADFS_FS_RW
+ bool "ADFS write support (DANGEROUS)"
+ depends on ADFS_FS
+ ...
+
+Para obtener la documentación completa sobre los archivos de configuración,
+consulte el archivo Documentation/kbuild/kconfig-language.rst.
+
+
+11) Estructuras de datos
+------------------------
+
+Las estructuras de datos que tienen visibilidad fuera del contexto de un
+solo subproceso en el que son creadas y destruidas, siempre debe tener
+contadores de referencia. En el kernel, la recolección de basura no existe
+(y fuera, la recolección de basura del kernel es lenta e ineficiente), lo
+que significa que absolutamente **tiene** para hacer referencia y contar
+todos sus usos.
+
+El conteo de referencias significa que puede evitar el bloqueo y permite
+que múltiples usuarios tengan acceso a la estructura de datos en paralelo -
+y no tengan que preocuparse de que la estructura, de repente, desaparezca
+debajo de su control, solo porque durmieron o hicieron otra cosa por un
+tiempo.
+
+Tenga en cuenta que el bloqueo **no** reemplaza el recuento de referencia.
+El bloqueo se utiliza para mantener la coherencia de las estructuras de
+datos, mientras que la referencia y contar es una técnica de gestión de
+memoria. Por lo general, ambos son necesarios, y no deben confundirse entre
+sí.
+
+De hecho, muchas estructuras de datos pueden tener dos niveles de conteo de
+referencias, cuando hay usuarios de diferentes ``clases``. El conteo de
+subclases cuenta el número de usuarios de la subclase y disminuye el conteo
+global solo una vez, cuando el recuento de subclases llega a cero.
+
+Se pueden encontrar ejemplos de este tipo de ``recuento de referencias de
+niveles múltiples`` en la gestión de memoria (``struct mm_struct``:
+mm_users y mm_count), y en código del sistema de archivos
+(``struct super_block``: s_count y s_active).
+
+Recuerde: si otro hilo puede encontrar su estructura de datos y usted no
+tiene un recuento de referencias, es casi seguro que tiene un error.
+
+12) Macros, Enums y RTL
+------------------------
+
+Los nombres de macros que definen constantes y etiquetas en enumeraciones
+(enums) están en mayúsculas.
+
+.. code-block:: c
+
+ #define CONSTANTE 0x12345
+
+Se prefieren los enums cuando se definen varias constantes relacionadas.
+
+Se aprecian los nombres de macro en MAYÚSCULAS, pero las macros que se
+asemejan a funciones puede ser nombradas en minúscula.
+
+Generalmente, las funciones en línea son preferibles a las macros que se
+asemejan a funciones.
+
+Las macros con varias instrucciones deben contenerse en un bloque do-while:
+
+.. code-block:: c
+
+ #define macrofun(a, b, c) \
+ do { \
+ if (a == 5) \
+ haz_esto(b, c); \
+ } while (0)
+
+Cosas a evitar al usar macros:
+
+1) macros que afectan el flujo de control:
+
+.. code-block:: c
+
+ #define FOO(x) \
+ do { \
+ if (blah(x) < 0) \
+ return -EBUGGERED; \
+ } while (0)
+
+es una **muy** mala idea. Parece una llamada de función pero sale de la
+función de ``llamada``; no rompa los analizadores internos de aquellos que
+leerán el código.
+
+2) macros que dependen de tener una variable local con un nombre mágico:
+
+.. code-block:: c
+
+ #define FOO(val) bar(index, val)
+
+puede parecer algo bueno, pero es confuso como el infierno cuando uno lee
+el código, y es propenso a romperse por cambios aparentemente inocentes.
+
+3) macros con argumentos que se usan como valores l: FOO(x) = y; le van
+a morder si alguien, por ejemplo, convierte FOO en una función en línea.
+
+4) olvidarse de la precedencia: las macros que definen constantes usando
+expresiones deben encerrar la expresión entre paréntesis. Tenga cuidado con
+problemas similares con macros usando parámetros.
+
+.. code-block:: c
+
+ #define CONSTANTE 0x4000
+ #define CONSTEXP (CONSTANTE | 3)
+
+5) colisiones de espacio de nombres ("namespace") al definir variables
+locales en macros que se asemejan a funciones:
+
+.. code-block:: c
+
+ #define FOO(x) \
+ ({ \
+ typeof(x) ret; \
+ ret = calc_ret(x); \
+ (ret); \
+ })
+
+ret es un nombre común para una variable local -es menos probable que
+__foo_ret colisione (coincida) con una variable existente.
+
+El manual de cpp trata las macros de forma exhaustiva. El manual interno de
+gcc también cubre RTL, que se usa frecuentemente con lenguaje ensamblador
+en el kernel.
+
+13) Imprimir mensajes del kernel
+--------------------------------
+
+A los desarrolladores del kernel les gusta ser vistos como alfabetizados.
+Cuide la ortografía de los mensajes del kernel para causar una buena
+impresión. No utilice contracciones incorrectas como ``dont``; use
+``do not`` o ``don't`` en su lugar. Haga sus mensajes concisos, claros e
+inequívocos.
+
+Los mensajes del kernel no tienen que terminar con un punto.
+
+Imprimir números entre paréntesis (%d) no agrega valor y debe evitarse.
+
+Hay varias modelos de macros de diagnóstico de driver en <linux/dev_printk.h>
+que debe usar para asegurarse de que los mensajes coincidan con el
+dispositivo correcto y driver, y están etiquetados con el nivel correcto:
+dev_err(), dev_warn(), dev_info(), y así sucesivamente. Para mensajes que
+no están asociados con un dispositivo particular, <linux/printk.h> define
+pr_notice(), pr_info(), pr_warn(), pr_err(), etc.
+
+Crear buenos mensajes de depuración puede ser todo un desafío; y una vez
+los tiene, pueden ser de gran ayuda para la resolución remota de problemas.
+Sin embargo, la impresión de mensajes de depuración se maneja de manera
+diferente a la impresión de otros mensajes que no son de depuración.
+Mientras que las otras funciones pr_XXX() se imprimen incondicionalmente,
+pr_debug() no lo hace; se compila fuera por defecto, a menos que DEBUG sea
+definido o se establezca CONFIG_DYNAMIC_DEBUG. Eso es cierto para dev_dbg()
+también, y una convención relacionada usa VERBOSE_DEBUG para agregar
+mensajes dev_vdbg() a los ya habilitados por DEBUG.
+
+Muchos subsistemas tienen opciones de depuración de Kconfig para activar
+-DDEBUG en el Makefile correspondiente; en otros casos, los archivos
+usan #define DEBUG. Y cuando un mensaje de depuración debe imprimirse
+incondicionalmente, por ejemplo si es ya dentro de una sección #ifdef
+relacionada con la depuración, printk(KERN_DEBUG ...) puede ser usado.
+
+14) Reservando memoria
+----------------------
+
+El kernel proporciona los siguientes asignadores de memoria de propósito
+general: kmalloc(), kzalloc(), kmalloc_array(), kcalloc(), vmalloc() y
+vzalloc(). Consulte la documentación de la API para obtener más información.
+a cerca de ellos. :ref:`Documentation/core-api/memory-allocation.rst
+<memory_allocation>`
+
+La forma preferida para pasar el tamaño de una estructura es la siguiente:
+
+.. code-block:: c
+
+ p = kmalloc(sizeof(*p), ...);
+
+La forma alternativa donde se deletrea el nombre de la estructura perjudica
+la legibilidad, y presenta una oportunidad para un error cuando se cambia
+el tipo de variable de puntero, pero el tamaño correspondiente de eso que
+se pasa a un asignador de memoria no.
+
+Convertir el valor devuelto, que es un puntero vacío, es redundante. La
+conversión desde el puntero vacío a cualquier otro tipo de puntero está
+garantizado por la programación en idioma C.
+
+La forma preferida para asignar una matriz es la siguiente:
+
+.. code-block:: c
+
+ p = kmalloc_array(n, sizeof(...), ...);
+
+La forma preferida para asignar una matriz a cero es la siguiente:
+
+.. code-block:: c
+
+ p = kcalloc(n, sizeof(...), ...);
+
+Ambos casos verifican el desbordamiento en el tamaño de asignación n *
+sizeof (...), y devuelven NULL si esto ocurrió.
+
+Todas estas funciones de asignación genéricas emiten un volcado de pila
+(" stack dump") en caso de fallo cuando se usan sin __GFP_NOWARN, por lo
+que no sirve de nada emitir un mensaje de fallo adicional cuando se
+devuelva NULL.
+
+15) La enfermedad de inline
+----------------------------
+
+Parece haber una común percepción errónea de que gcc tiene una magica
+opción "hazme más rápido" de aceleración, llamada ``inline`` (en línea).
+Mientras que el uso de inlines puede ser apropiado (por ejemplo, como un
+medio para reemplazar macros, consulte el Capítulo 12), muy a menudo no lo
+es. El uso abundante de la palabra clave inline conduce a una mayor kernel,
+que a su vez ralentiza el sistema en su conjunto, debido a una mayor huella
+de icache para la CPU, y sencillamente porque hay menos memoria disponible
+para el pagecache. Solo piense en esto; un fallo en la memoria caché de la
+página provoca una búsqueda de disco, que tarda fácilmente 5 milisegundos.
+Hay MUCHOS ciclos de CPU que puede entrar en estos 5 milisegundos.
+
+Una razonable regla general es no poner funciones inline que tengan más de
+3 líneas de código en ellas. Una excepción a esta regla son los casos en
+que se sabe que un parámetro es una constante en tiempo de compilación, y
+como resultado de esto, usted *sabe*, el compilador podrá optimizar la
+mayor parte de su función en tiempo de compilación. Para un buen ejemplo de
+este último caso, véase la función en línea kmalloc().
+
+A menudo, la gente argumenta que agregar funciones en línea que son
+estáticas y se usan solo una vez, es siempre una victoria ya que no hay
+perdida de espacio. Mientras esto es técnicamente correcto, gcc es capaz de
+incorporarlos automáticamente sin ayuda, y esta el problema de
+mantenimiento de eliminar el inline, cuando un segundo usuario supera el
+valor potencial de la pista que le dice a gcc que haga algo que habría
+hecho de todos modos.
+
+16) Valores devueltos por función y sus nombres
+-----------------------------------------------
+
+Las funciones pueden devolver valores de muchos tipos diferentes, y uno de
+lo más común es un valor que indica si la función tuvo éxito o ha fallado.
+Dicho valor se puede representar como un número entero de código de error
+(-Exxx = falla, 0 = éxito) o un booleano ``con éxito`` (0 = falla, distinto
+de cero = éxito).
+
+La mezcla de estos dos tipos de representaciones es una fuente fértil de
+errores difíciles de encontrar. Si el lenguaje C incluyera una fuerte
+distinción entre enteros y booleanos, el compilador encontraría estos
+errores por nosotros... pero no lo hace. Para ayudar a prevenir tales
+errores, siga siempre esta convención::
+
+ Si el nombre de una función es una acción o un comando imperativo,
+ la función debe devolver un número entero de código de error. si el nombre
+ es un predicado, la función debe devolver un valor booleano "exitoso".
+
+Por ejemplo, ``agregar trabajo`` es un comando, y la función
+agregar_trabajo() devuelve 0 en caso de éxito o -EBUSY en caso de fracaso.
+De la misma manera, ``dispositivo PCI presente`` es un predicado, y la
+función pci_dev_present() devuelve 1 si tiene éxito en encontrar un
+dispositivo coincidente o 0 si no es así.
+
+Todas las funciones EXPORTed (exportadas) deben respetar esta convención,
+al igual que todas las funciones publicas. Las funciones privadas
+(estáticas) no lo necesitan, pero es recomendado que lo hagan.
+
+Las funciones cuyo valor devuelto es el resultado real de un cálculo, en
+lugar de una indicación de si el cómputo tuvo éxito, no están sujetas a
+esta regla. Generalmente indican fallo al devolver valores fuera del rango
+de resultados. Los ejemplos típicos serían funciones que devuelven
+punteros; estos usan NULL o el mecanismo ERR_PTR para informar de fallos.
+
+17) Usando bool
+----------------
+
+El tipo bool del kernel Linux es un alias para el tipo C99 _Bool. Los
+valores booleanos pueden solo evaluar a 0 o 1, y la conversión implícita o
+explícita a bool convierte automáticamente el valor en verdadero o falso.
+Cuando se utilizan tipos booleanos,
+!! no se necesita construcción, lo que elimina una clase de errores.
+
+Cuando se trabaja con valores booleanos, se deben usar las definiciones
+verdadera y falsa, en lugar de 1 y 0.
+
+Los tipos de devolución de función bool y las variables de pila siempre
+se pueden usar cuando esto sea adecuado. Se recomienda el uso de bool para
+mejorar la legibilidad y, a menudo, es una mejor opción que 'int' para
+almacenar valores booleanos.
+
+No use bool si el diseño de la línea de caché o el tamaño del valor son
+importantes, ya que su tamaño y la alineación varía según la arquitectura
+compilada. Las estructuras que son optimizadas para la alineación y el
+tamaño no debe usar bool.
+
+Si una estructura tiene muchos valores verdadero/falso, considere
+consolidarlos en un bitfield con miembros de 1 bit, o usando un tipo de
+ancho fijo apropiado, como u8.
+
+De manera similar, para los argumentos de función, se pueden consolidar
+muchos valores verdaderos/falsos en un solo argumento bit a bit 'flags' y
+'flags' a menudo, puede ser una alternativa de argumento más legible si los
+sitios de llamada tienen constantes desnudas de tipo verdaderas/falsas.
+
+De lo contrario, el uso limitado de bool en estructuras y argumentos puede
+mejorar la legibilidad.
+
+18) No reinvente las macros del kernel
+---------------------------------------
+
+El archivo de cabecera include/linux/kernel.h contiene una serie de macros
+que debe usar, en lugar de programar explícitamente alguna variante de
+estos por usted mismo. Por ejemplo, si necesita calcular la longitud de una
+matriz, aproveche la macro
+
+.. code-block:: c
+
+ #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
+
+De manera similar, si necesita calcular el tamaño de algún miembro de la
+estructura, use
+
+.. code-block:: c
+
+ #define sizeof_field(t, f) (sizeof(((t*)0)->f))
+
+También hay macros min() y max() que realizan una verificación estricta de
+tipos si lo necesita. Siéntase libre de leer detenidamente ese archivo de
+encabezado para ver qué más ya está definido y que no debe reproducir en su
+código.
+
+19) Editores modeline y otros desastres
+---------------------------------------
+
+Algunos editores pueden interpretar la información de configuración
+incrustada en los archivos fuente, indicado con marcadores especiales. Por
+ejemplo, emacs interpreta las líneas marcadas como esto:
+
+.. code-block:: c
+
+ -*- mode: c -*-
+
+O así:
+
+.. code-block:: c
+
+ /*
+ Local Variables:
+ compile-command: "gcc -DMAGIC_DEBUG_FLAG foo.c"
+ End:
+ */
+
+Vim interpreta los marcadores que se ven así:
+
+.. code-block:: c
+
+ /* vim:set sw=8 noet */
+
+No incluya ninguno de estos en los archivos fuente. La gente tiene sus
+propias configuraciones del editor, y sus archivos de origen no deben
+anularlos. Esto incluye marcadores para sangría y configuración de modo.
+La gente puede usar su propio modo personalizado, o puede tener algún otro
+método mágico para que la sangría funcione correctamente.
+
+
+20) Ensamblador inline
+-----------------------
+
+En el código específico de arquitectura, es posible que deba usar
+ensamblador en línea para interactuar con funcionalidades de CPU o
+plataforma. No dude en hacerlo cuando sea necesario. Sin embargo, no use
+ensamblador en línea de forma gratuita cuando C puede hacer el trabajo.
+Puede y debe empujar el hardware desde C cuando sea posible.
+
+Considere escribir funciones auxiliares simples que envuelvan bits comunes
+de ensamblador, en lugar de escribirlos repetidamente con ligeras
+variaciones. Recuerde que el ensamblador en línea puede usar parámetros C.
+
+Las funciones de ensamblador grandes y no triviales deben ir en archivos .S,
+con su correspondientes prototipos de C definidos en archivos de encabezado
+en C. Los prototipos de C para el ensamblador deben usar ``asmlinkage``.
+
+Es posible que deba marcar su declaración asm como volátil, para evitar que
+GCC la elimine si GCC no nota ningún efecto secundario. No siempre es
+necesario hacerlo, sin embargo, y hacerlo innecesariamente puede limitar la
+optimización.
+
+Al escribir una sola declaración de ensamblador en línea que contiene
+múltiples instrucciones, ponga cada instrucción en una línea separada en
+una string separada, y termine cada string excepto la última con ``\n\t``
+para indentar correctamente la siguiente instrucción en la salida en
+ensamblador:
+
+.. code-block:: c
+
+ asm ("magic %reg1, #42\n\t"
+ "more_magic %reg2, %reg3"
+ : /* outputs */ : /* inputs */ : /* clobbers */);
+
+21) Compilación condicional
+---------------------------
+
+Siempre que sea posible, no use condicionales de preprocesador (#if,
+#ifdef) en archivos .c; de lo contrario, el código es más difícil de leer y
+la lógica más difícil de seguir. En cambio, use dichos condicionales en un
+archivo de encabezado que defina funciones para usar en esos archivos .c,
+proporcionando versiones de código auxiliar sin operación en el caso #else,
+y luego llame a estas funciones incondicionalmente desde archivos .c. El
+compilador evitará generar cualquier código para las llamadas restantes,
+produciendo resultados idénticos, pero la lógica es fácil de seguir.
+
+Prefiera compilar funciones completas, en lugar de porciones de funciones o
+porciones de expresiones. En lugar de poner un ifdef en una expresión,
+divida la totalidad de la expresión con una función de ayuda independiente
+y aplique el condicional a esa función.
+
+Si tiene una función o variable que puede potencialmente quedar sin usar en
+una configuración en particular, y el compilador advertiría sobre su
+definición sin usar, marque la definición como __maybe_unused en lugar de
+envolverla en un preprocesador condicional. (Sin embargo, si una función o
+variable *siempre* acaba sin ser usada, bórrela.)
+
+Dentro del código, cuando sea posible, use la macro IS_ENABLED para
+convertir un símbolo Kconfig en una expresión booleana de C, y utilícelo en
+un condicional de C normal:
+
+.. code-block:: c
+
+ if (IS_ENABLED(CONFIG_SOMETHING)) {
+ ...
+ }
+
+El compilador "doblará"" constantemente el condicional e incluirá o
+excluirá el bloque de código al igual que con un #ifdef, por lo que esto no
+agregará ningún tiempo de gastos generales en ejecución. Sin embargo, este
+enfoque todavía permite que el compilador de C vea el código dentro del
+bloque, y verifique que sea correcto (sintaxis, tipos, símbolo, referencias,
+etc.). Por lo tanto, aún debe usar un #ifdef si el código dentro del bloque
+hace referencia a símbolos que no existirán si no se cumple la condición.
+
+Al final de cualquier bloque #if o #ifdef no trivial (más de unas pocas
+líneas), incluya un comentario después de #endif en la misma línea,
+anotando la expresión condicional utilizada. Por ejemplo:
+
+.. code-block:: c
+
+ #ifdef CONFIG_SOMETHING
+ ...
+ #endif /* CONFIG_SOMETHING */
+
+22) No rompa el kernel
+-----------------------
+
+En general, la decisión de romper el kernel pertenece al usuario, más que
+al desarrollador del kernel.
+
+Evite el panic()
+****************
+
+panic() debe usarse con cuidado y principalmente solo durante el arranque
+del sistema. panic() es, por ejemplo, aceptable cuando se queda sin memoria
+durante el arranque y no puede continuar.
+
+Use WARN() en lugar de BUG()
+****************************
+
+No agregue código nuevo que use cualquiera de las variantes BUG(), como
+BUG(), BUG_ON() o VM_BUG_ON(). En su lugar, use una variante WARN*(),
+preferiblemente WARN_ON_ONCE(), y posiblemente con código de recuperación.
+El código de recuperación no es requerido si no hay una forma razonable de
+recuperar, al menos parcialmente.
+
+"Soy demasiado perezoso para tener en cuenta los errores" no es una excusa
+para usar BUG(). Importantes corrupciones internas sin forma de continuar
+aún pueden usar BUG(), pero necesitan una buena justificación.
+
+Use WARN_ON_ONCE() en lugar de WARN() o WARN_ON()
+*************************************************
+
+Generalmente, se prefiere WARN_ON_ONCE() a WARN() o WARN_ON(), porque es
+común que una condición de advertencia dada, si ocurre, ocurra varias
+veces. Esto puede llenar el registro del kernel, e incluso puede ralentizar
+el sistema lo suficiente como para que el registro excesivo se convierta en
+su propio, adicional problema.
+
+No haga WARN a la ligera
+************************
+
+WARN*() está diseñado para situaciones inesperadas que nunca deberían
+suceder. Las macros WARN*() no deben usarse para nada que se espera que
+suceda durante un funcionamiento normal. No hay "checkeos" previos o
+posteriores a la condición, por ejemplo. De nuevo: WARN*() no debe usarse
+para una condición esperada que vaya a activarse fácilmente, por ejemplo,
+mediante acciones en el espacio del usuario. pr_warn_once() es una
+alternativa posible, si necesita notificar al usuario de un problema.
+
+No se preocupe sobre panic_on_warn de usuarios
+**********************************************
+
+Algunas palabras más sobre panic_on_warn: Recuerde que ``panic_on_warn`` es
+una opción disponible del kernel, y que muchos usuarios configuran esta
+opción. Esta es la razón por la que hay un artículo de "No haga WARN a la
+ligera", arriba. Sin embargo, la existencia de panic_on_warn de usuarios no
+es una razón válida para evitar el uso juicioso de WARN*(). Esto se debe a
+que quien habilita panic_on_warn, explícitamente pidió al kernel que
+fallara si se dispara un WARN*(), y tales usuarios deben estar preparados
+para afrontar las consecuencias de un sistema que es algo más probable que
+se rompa.
+
+Use BUILD_BUG_ON() para aserciones en tiempo de compilación
+***********************************************************
+
+El uso de BUILD_BUG_ON() es aceptable y recomendado, porque es una aserción
+en tiempo de compilación, que no tiene efecto en tiempo de ejecución.
+
+Apéndice I) Referencias
+-----------------------
+
+The C Programming Language, Segunda edicion
+por Brian W. Kernighan and Dennis M. Ritchie.
+Prentice Hall, Inc., 1988.
+ISBN 0-13-110362-8 (paperback), 0-13-110370-9 (hardback).
+
+The Practice of Programming
+por Brian W. Kernighan and Rob Pike.
+Addison-Wesley, Inc., 1999.
+ISBN 0-201-61586-X.
+
+manuales GCC - en cumplimiento con K&R y este texto - para cpp, gcc,
+detalles de gcc y sangría, todo disponible en https://www.gnu.org/manual/
+
+WG14 es el grupo de trabajo de estandarización internacional de la
+programación en lenguaje C, URL: http://www.open-std.org/JTC1/SC22/WG14/
+
+:ref:`process/coding-style.rst <codingstyle>` del kernel, por greg@kroah.com at OLS 2002:
+http://www.kroah.com/linux/talks/ols_2002_kernel_codingstyle_talk/html/
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+++ b/Documentation/translations/sp_SP/process/index.rst
@@ -12,3 +12,4 @@
submitting-patches
kernel-docs
+ coding-style